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Neu: Admin Interface – den eigenen Server im Spiel verwalten
Kick, Bann, Ankündigungen, Neustarts, Tickets, Discord – bisher Konsole und Textdateien. Jetzt ist alles in einem Fenster im Spiel, und für die Spieler gibt es eine Server-Hilfe.

Wer einen Stationeers-Server betreibt, kennt das: Für einen Bann die Konsole, für eine Ankündigung den Chat, für Neustarts ein eigenes Skript, und wer gerade welche Sonderrechte hat, steht irgendwo in einer Notiz. Mit dem Admin Interface ist das jetzt ein Fenster im Spiel – Strg+U, in derselben Optik wie das Spiel, auf Deutsch und Englisch.
Es gibt die Rollen Besitzer, Admin und Moderator mit einer Rechte-Matrix, Kick, Bann und Zeitbann mit einem Grund, den der Spieler beim Verbinden lesen kann, Verwarnungen mit automatischen Folgen, Whitelist und Wartungsmodus. Sonderrechte wie Godmode, Creative-Bauen oder Fliegen vergebe ich je Spieler, nur für ihn selbst oder auch für andere, und auf Wunsch nur für zwei Stunden. Ankündigungen und Neustarts lassen sich planen; für den Neustart liegen Startskripte für Windows und Linux bei.
Besonders wichtig war mir die Sicherheit. Der Server glaubt dem Mitspieler nichts: Wer etwas darf, ergibt sich aus der Verbindung, und jede Anfrage wird neu geprüft. Weil der Dedicated Server die Steam-ID nicht bei Steam bestätigen lässt, gibt es ein optionales Admin-Passwort – es verlässt nie den eigenen Rechner. Token und Webhooks für Discord bleiben auf dem Server.
Für alle Spieler gibt es mit Strg+Y die Server-Hilfe: Support-Tickets, auf die man auch offline eine Antwort bekommt, Umfragen, Regeln, Neuigkeiten und einen Kalender mit Wartungen und Events. Eine kleine Uhr im HUD zeigt, wann der nächste Neustart kommt.
Beim Testen auf meiner deutschen Tastatur hat Strg+Y zuerst nichts geöffnet: Das Spiel liest Buchstaben nach ihrer Lage auf einer US-Tastatur, und dort liegt das Y, wo bei uns das Z ist. Deshalb gelten beide Tasten jetzt nach der Beschriftung eurer Tastatur, auch auf QWERTZ und AZERTY, und lassen sich im LaunchPad umstellen. Uhr und Knöpfe im HUD liegen unter allen Fenstern – mit Skill & Level System 1.1.1 gilt das auch für die Level-Leiste.
Dazu gehören Statistik, Spieler-Logs ohne IP-Adressen, ein Anticheat, das standardmäßig nur meldet, Anti-Griefing und ein eigener Start-Lander für jeden neuen Spieler – die letzten beiden sind ausgeschaltet, bis man sie braucht. Mit dem Bankensystem, Skill & Level, Rollenspiel & Rechte und Erkundung arbeitet das Interface zusammen.
Server und Mitspieler brauchen den Mod. Die Einrichtung auf dem Dedicated Server und den Discord-Bot Schritt für Schritt erkläre ich in der Anleitung.