stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
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Werkzeuge · Spielstand

Spielstand-Werkzeuge

Ein Mod ist weg und die Welt lädt nicht mehr? Der Spielstand ist nach einem Absturz kaputt? Du willst wissen, was deine Station ausbremst? Diese vier Werkzeuge öffnen deine .save-Datei direkt im Browser, zeigen dir, was drinsteckt, und erzeugen bei Bedarf eine neue, bearbeitete Kopie.

Spielversion 0.2.6428 Läuft nur im Browser Kostenlos
  • Läuft nur in deinem Browser

    Dein Spielstand wird nicht hochgeladen. Er wird auf deinem Gerät gelesen und verarbeitet; die Seite schickt keine Daten daraus weg.

  • Erst sichern

    Kopiere den ganzen Welt-Ordner, bevor du eine bearbeitete Datei einspielst. Anleitung

  • Inoffiziell

    Kein Werkzeug von RocketWerkz. Nutzung auf eigene Gefahr. Haftungsausschluss

01

Mod-Entferner

Findet alle Mod-Objekte im Spielstand und entfernt die ausgewählten Mods sauber – samt Inhalt, Netzen, Verweisen und Zusatzdateien.

02

Spielstand-Retter

Prüft auf typische Schäden: doppelte IDs, kaputte Verweise, NaN-Werte, abgeschnittene Dateien, fehlende Pflichtdateien. Repariert, was sich sicher reparieren lässt.

03

Spielstand-Editor

Weltname, Schwierigkeit, Namen, Mengen und Gasfüllungen ändern. Jede Änderung landet im Protokoll und lässt sich rückgängig machen.

Was steckt in einer .save-Datei?

Eine .save-Datei ist ein ZIP-Archiv. Das Spiel packt sie beim Laden in einen temporären Ordner aus und liest dann die einzelnen Dateien:

  • world_meta.xml Kopfdaten für das Lade-Menü: Welt-ID, Spielversion, Speicherzeit, vergangene Tage, Anzahlen.
  • world.xml Die eigentliche Welt als XML: alle Objekte (jedes mit ReferenceId, PrefabName und Speichertyp), Räume, Rohr- und Kabelnetze, Atmosphären, Wetter und Prüfsummen des Geländes.
  • terrain.dat Das veränderte Gelände (Graben, Bohren) in Binärform. Die Werkzeuge lassen diese Datei unverändert.
  • preview.png · screenshot.png Vorschaubilder für das Lade-Menü.
  • Atomkraftwerk.json · … Zusatzdateien von Mods, z. B. Atomkraftwerk.json oder Weltkarte.json.
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