Mod-Entferner
Findet alle Mod-Objekte im Spielstand und entfernt die ausgewählten Mods sauber – samt Inhalt, Netzen, Verweisen und Zusatzdateien.
Werkzeuge · Spielstand
Ein Mod ist weg und die Welt lädt nicht mehr? Der Spielstand ist nach einem Absturz kaputt? Du willst wissen, was deine Station ausbremst? Diese vier Werkzeuge öffnen deine .save-Datei direkt im Browser, zeigen dir, was drinsteckt, und erzeugen bei Bedarf eine neue, bearbeitete Kopie.
Läuft nur in deinem Browser
Dein Spielstand wird nicht hochgeladen. Er wird auf deinem Gerät gelesen und verarbeitet; die Seite schickt keine Daten daraus weg.
Erst sichern
Kopiere den ganzen Welt-Ordner, bevor du eine bearbeitete Datei einspielst. Anleitung
Inoffiziell
Kein Werkzeug von RocketWerkz. Nutzung auf eigene Gefahr. Haftungsausschluss
Findet alle Mod-Objekte im Spielstand und entfernt die ausgewählten Mods sauber – samt Inhalt, Netzen, Verweisen und Zusatzdateien.
Prüft auf typische Schäden: doppelte IDs, kaputte Verweise, NaN-Werte, abgeschnittene Dateien, fehlende Pflichtdateien. Repariert, was sich sicher reparieren lässt.
Weltname, Schwierigkeit, Namen, Mengen und Gasfüllungen ändern. Jede Änderung landet im Protokoll und lässt sich rückgängig machen.
Zählt Objekte, lose Gegenstände, Netze und Atmosphären, zeigt Diagramme und gibt Tipps, was Leistung kostet – mit Text für ein Support-Ticket.
Eine .save-Datei ist ein ZIP-Archiv. Das Spiel packt sie beim Laden in einen temporären Ordner aus und liest dann die einzelnen Dateien:
world_meta.xml
Kopfdaten für das Lade-Menü: Welt-ID, Spielversion, Speicherzeit, vergangene Tage, Anzahlen.
world.xml
Die eigentliche Welt als XML: alle Objekte (jedes mit ReferenceId, PrefabName und Speichertyp), Räume, Rohr- und Kabelnetze, Atmosphären, Wetter und Prüfsummen des Geländes.
terrain.dat
Das veränderte Gelände (Graben, Bohren) in Binärform. Die Werkzeuge lassen diese Datei unverändert.
preview.png · screenshot.png
Vorschaubilder für das Lade-Menü.
Atomkraftwerk.json · …
Zusatzdateien von Mods, z. B. Atomkraftwerk.json oder Weltkarte.json.