Werkzeuge · Hydrokultur
Stationeers Gewächshaus-Planer: Pflanzen, Licht, Wasser und Ertrag
Personen und Pflanzen eingeben, der Planer rechnet aus, wie viele Plätze du brauchst, wie lange das Licht laufen muss und was die Pflanzen an Wasser und Gas umsetzen.
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Eingaben
Gilt für einjährige Pflanzen. Mehrjährige tragen nach der ersten Ernte immer wieder.
| Pflanze | Bedarf je h | je Pflanze je h | Anzahl | erste Ernte | Licht / dunkel je Tag |
|---|
So wird gerechnet
Bedarf = 50 Nahrung je Stunde · Hungerfaktor der Schwierigkeit · Personen
je Pflanze: Stück je Stunde · Nährwert je Stück (roh oder gekocht)
Licht an mindestens LightPerDay ÷ 0,8 s, dunkel mindestens DarknessPerDay s, zusammen höchstens eine Tageslänge
Wasser 0,432 mol/h je Pflanze (Reis 0,864), 18 mL je mol; Gase je Pflanze und Stunde
Gerechnet mit idealen Bedingungen, ohne Dünger und ohne Stress, Wachstumseffizienz 1. Mehr Licht als nötig kann das Wachstum bis zum Doppelten beschleunigen, solange genug Dunkelheit bleibt; das ist hier nicht eingerechnet, die Werte sind also eher vorsichtig. Wachstum, Hunger, Wasser und Gas laufen in Echtzeit, nur Licht und Dunkelheit hängen an der Tageslänge.
| Pflanze | Reif nach | Ernte | Nährwert roh → gekocht | Stück je h | Licht / Dunkel | Wasser | Gase je h | Ideal |
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Licht = LightPerDay (Sekunden × Belichtung), Dunkel = Mindestdunkelzeit je Tag. Gase in mol je Stunde: minus = aufgenommen, plus = abgegeben. Volle Gasaufnahme ab 1 % Anteil in der Luft, unter 0,1 % keine. Schadgase: Schadstoff, Volatiles und Silanol ab 1 kPa, Salzsäure und Hydrazin ab 0,1 kPa.
Alle Werte aus Stationeers 0.2.6428 (Spielcode, Prefabs, Welt- und Rezeptdaten). Neue Spielversion? Dann wird nachgerechnet.