Überblick
Space Suit (ItemSuitSpace) in Stationeers: Kleidungsstück, Hash 416903029, 100 L. Mit 63 IC10-Logikwerten.
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
63 Logikwerte, davon 63 lesbar und 11 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorRW 4 -
PressureR 5 -
TemperatureR 6 -
PressureExternalR 7 -
ActivateRW 9 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
RatioOxygenR 14 -
RatioCarbonDioxideR 15 -
RatioNitrogenR 16 -
RatioPollutantR 17 -
RatioMethaneR 18 -
RatioWaterR 19 -
OnRW 28 -
TotalMolesR 66 -
VolumeRW 67 -
PressureSettingRW 71 -
TemperatureSettingRW 72 -
TemperatureExternalR 73 -
FiltrationRW 74 -
AirReleaseRW 75 -
PositionXR 76 -
PositionYR 77 -
PositionZR 78 -
VelocityMagnitudeR 79 -
VelocityRelativeXR 80 -
VelocityRelativeYR 81 -
VelocityRelativeZR 82 -
RatioNitrousOxideR 83 -
PrefabHashR 84 -
CombustionR 98 -
SoundAlertRW 175 -
RatioLiquidNitrogenR 177 -
RatioLiquidOxygenR 183 -
RatioLiquidMethaneR 188 -
RatioSteamR 193 -
RatioLiquidCarbonDioxideR 199 -
RatioLiquidPollutantR 204 -
RatioLiquidNitrousOxideR 209 -
ReferenceIdR 217 -
ForwardXR 227 -
ForwardYR 228 -
ForwardZR 229 -
OrientationR 230 -
VelocityXR 231 -
VelocityYR 232 -
VelocityZR 233 -
EntityStateR 239 -
RatioHydrogenR 252 -
RatioLiquidHydrogenR 253 -
RatioPollutedWaterR 254 -
RatioHydrazineR 283 -
RatioLiquidHydrazineR 284 -
RatioLiquidAlcoholR 285 -
RatioHeliumR 286 -
RatioLiquidSodiumChlorideR 287 -
RatioSilanolR 288 -
RatioLiquidSilanolR 289 -
RatioHydrochloricAcidR 290 -
RatioLiquidHydrochloricAcidR 291 -
RatioOzoneR 292 -
RatioLiquidOzoneR 293
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 2 |
Quantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 3 |
Damage | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 4 |
Pressure | 0, 1 | – | 8 |
Temperature | 0, 1 | – | 9 |
Charge | 3 | – | 10 |
ChargeRatio | 3 | – | 11 |
Class | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 17 |
FilterType | 6, 7, 8 | – | 25 |
ReferenceId | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 26 |
Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.
Akademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Lufttank | GasCanister |
| 1 | Abfalltank | GasCanister |
| 2 | Coolant Tank | LiquidCanister |
| 3 | Batterie | Battery |
| 4 | Chip | ProgrammableChip |
| 5 | Mod | SuitMod |
| 6 | Filter1 | GasFilter |
| 7 | Filter2 | GasFilter |
| 8 | Filter3 | GasFilter |
| 9 | Rücken | Back |
Herstellung
Dafür gibt es kein Herstellungsrezept.
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 393,2 K (120 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 15 s
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0,037, Konvektion 0, Sonne 1,47
Rohwerte aus dem Spielcode (14)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
SuitBase.pressurePerTick | 101,3 |
SuitBase.airTankSlotId | 0 |
SuitBase.wasteTankSlotId | 1 |
SuitBase.coolantTankSlotId | 2 |
SuitBase.batterySlotId | 3 |
SuitBase.chipSlotId | 4 |
SuitBase.modSlotId | 5 |
SuitBase.filterSlot1Id | 6 |
SuitBase.filterSlot2Id | 7 |
SuitBase.filterSlot3Id | 8 |
SuitBase.backSlot | 9 |
SuitBase.FilterQuantitySum | 0 |
SuitBase.maxEnergy | 4.000 |
AtmosphericItem.volume | 100 |