Überblick
Digitaler Rutschen-Flip-Flop-Splitter rechts (StructureChuteDigitalFlipFlopSplitterRight) in Stationeers: Gerät, Hash 163728359, 10 W. Mit Bauschritten, 10…
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
10 Logikwerte, davon 10 lesbar und 5 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ModeRW 3 -
SettingRW 12 -
QuantityRW 27 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
SettingOutputRW 92 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0 | – | 1 |
OccupantHash | 0 | – | 2 |
Quantity | 0 | – | 3 |
Damage | 0 | – | 4 |
Class | 0 | – | 12 |
MaxQuantity | 0 | – | 15 |
PrefabHash | 0 | – | 17 |
SortingClass | 0 | – | 24 |
ReferenceId | 0 | – | 26 |
FreeSlots | 0 | – | 31 |
TotalSlots | 0 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Digitaler Rutschen-Flip-Flop per Name ansprechen
define GERAET 163728359 # StructureChuteDigitalFlipFlopSplitterRight
define NAME HASH("Digitaler Rutschen-Flip-Flop") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Rutsche · Eingang
- 2Rutsche · Ausgang
- 3Rutsche · Ausgang 2
- 4Strom und Daten
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | None |
Modi: 0 = Mode0, 1 = Mode1
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Angetriebene Rutschen)
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
ChuteDevice.ConnectionType | Exhaustive |
ChuteDevice.NextTickMove | 0 |