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Geräte

Digitaler Rutschen-Flip-Flop-Splitter rechts

Chute Digital Flip Flop Splitter Right

PrefabStructureChuteDigitalFlipFlopSplitterRight Hash163728359in der Hash-Suche
Rohre und Atmosphäre lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Digitaler Rutschen-Flip-Flop-Splitter rechts (StructureChuteDigitalFlipFlopSplitterRight) in Stationeers: Gerät, Hash 163728359, 10 W. Mit Bauschritten, 10…

Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.

IC10 und Logik

10 Logikwerte, davon 10 lesbar und 5 schreibbar.

  • Power R 1
  • Mode RW 3
  • Setting RW 12
  • Quantity RW 27
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • PrefabHash R 84
  • SettingOutput RW 92
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
SortingClass0–24
ReferenceId0–26
FreeSlots0–31
TotalSlots0–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Digitaler Rutschen-Flip-Flop per Name ansprechen
define GERAET 163728359  # StructureChuteDigitalFlipFlopSplitterRight
define NAME HASH("Digitaler Rutschen-Flip-Flop")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1Rutsche2Rutsche3Rutsche4
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Rutsche · Eingang
  2. 2Rutsche · Ausgang
  3. 3Rutsche · Ausgang 2
  4. 4Strom und Daten

Fächer und Modi

#FachNimmt
0None

Modi: 0 = Mode0, 1 = Mode1

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Schraubenschlüssel

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Angetriebene Rutschen)

Rohwerte aus dem Spielcode (2)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

ChuteDevice.ConnectionTypeExhaustive
ChuteDevice.NextTickMove0

Siehe auch

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