stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
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Mehr Food Rezepte

18 Gerichte und 18 Getränke aus den Zutaten des Spiels – gekocht, gemixt und versiegelt von drei Automaten mit eigenen Modellen.

v1.0.0 Server + Client Stabil Stationeers 0.2.6428.27798
Mehr Food Rezepte

Kartoffeln, Pilze, Reis, Erdbeeren, Milch und Mehl gibt es in Stationeers reichlich – nur wenig daraus zu kochen. Mehr Food Rezepte bringt 18 Gerichte, 18 Getränke und 3 Zwischenprodukte, alle aus Zutaten des Spiels: Suppen, Risotto, Gratin, Gnocchi, Nudeln mit Tomatensoße, Pizza, Torte, Pfannkuchen, Pudding, Chips und Popcorn, dazu Getreidekaffee, heiße Schokolade, Tees, Säfte, Limonade, Smoothie, Milchgetränke und Energiedrink.

Wie im Spiel: Gerichte sättigen, heben die Stimmung und verderben wie das Essen des Spiels – im Kühlschrank langsamer. Getränke löschen den Durst wie Wasser (nie besser) und bringen etwas Nährwert und Stimmung. Kaffee, Kakao und Energiedrink machen wach (Stim-Effekt des Spiels), Farntee lindert Vergiftung. Leere Becher und Flaschen kommen nach dem Trinken zurück.

Küchenautomat: sechs Zutatenfächer, Wasserrohr, Rutsche ein und aus. Rezept per Taste wählen oder AUTO-ERKENNUNG: Der Automat kocht das reichhaltigste Rezept, das die Fächer hergeben. Getränkeautomat: drei Zutatenfächer, Vorrat an leeren Bechern und Flaschen – beim Zubereiten steht das Gefäß unter dem Auslauf und füllt sich. Verpackungsmaschine: versiegelt Gerichte mit Folie und Getränke mit Kappen – versiegelt verdirbt nichts.

Bedienung: START, STOPP und MODUS an jedem Gerät. EINZEL macht je START genau eine Portion, DAUER arbeitet nach START durch, bis STOPP. Zutaten legst du von Hand in die Fächer oder wirfst sie an der Rutschenöffnung ein. Versiegeltes öffnest du, indem du Rechtsklick 1,5 s hältst.

Automatisch: Rutschen sortieren Zutaten ein und fertige Gerichte aus, IC10 wählt Rezepte, startet, stoppt und liest Zustand, fehlende Zutat und Fortschritt. Display auf Augenhöhe, LEDs, Klänge des Spiels, lackierbar, Drehen mit C + Mausrad.

Mehrspieler: Server und Mitspieler brauchen den Mod. Die Gerichte des Spiels, seine Geräte und Rezepte bleiben unverändert; alte Spielstände laden ohne Weiteres. Mit dem Skill & Level System gibt es XP fürs Kochen, Mixen und Versiegeln.

Ausführliche Anleitung mit allen Rezepten: Mehr Food Rezepte im Wiki

Das kann der Mod

  • 18 Gerichte, 18 Getränke und 3 Zwischenprodukte (Teig, Tomatensoße, Röstgetreide) aus 20 Zutaten des Spiels.
  • Nährwert, Stimmung, Essensqualität, Hydration und Verderb wie beim Essen des Spiels; Kühlschrank wirkt.
  • Wachmacher (Stim-Effekt) bei Kaffee, Kakao und Energiedrink, Farntee lindert Vergiftung.
  • Küchenautomat (6 Fächer) und Getränkeautomat (3 Fächer + Gefäße) mit Wasserrohr und AUTO-ERKENNUNG.
  • START, STOPP und MODUS: EINZEL (genau eine Portion je START) oder DAUER (bis STOPP).
  • Von Hand in die Fächer legen oder an der Rutschenöffnung einwerfen; Öffnen durch Halten (1,5 s).
  • Verpackungsmaschine: Siegelfolie und Verschlusskappen – versiegelt verdirbt nichts.
  • Rutsche ein/aus, IC10 (Setting, RecipeHash, Quantity, Activate, Error …), Speicher 0–8.
  • Eigene 3D-Modelle, sichtbares Einfüllen, Förderband und Presse in Bewegung, Klänge des Spiels, lackierbar, Drehen mit C + Mausrad.
  • Alles Deutsch/Englisch, Einstellungen für Nährwert, Stimmung, Verderb, Leistung und Zeiten.
  • Dedicated-Server-fest, Spielinhalte unverändert, Schnittstelle für Skill & Level System.

Bekannte Probleme

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Versionsverlauf

  1. v1.0.022.10.2026

    Erste Version: 18 Gerichte, 18 Getränke, 3 Zwischenprodukte, Becher, Flaschen, Siegelfolie und Verschlusskappen; Küchenautomat, Getränkeautomat und Verpackungsmaschine mit eigenen Modellen, AUTO-ERKENNUNG, EINZEL/DAUER mit START und STOPP, Einwurf von Hand, Rutschen, IC10, Klänge des Spiels, lackierbar; Konsolenbefehl mehrfood; Schnittstelle für Skill & Level System.

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