Überblick
Rutschenventil (StructureChuteValve) in Stationeers: Struktur, Hash 434875271. Mit Bauschritten und Anschlussplan.
Das Rutschenventil sitzt in einer Rutschenleitung zwischen einem Eingang und einem Ausgang. Wie jedes einfache Rutschenteil hat es ein Transportfach für einen Gegenstand. Strom braucht es nicht, und Logikwerte hat es keine – ein Chip kann es also weder lesen noch schalten.
Für alles, was automatisch passieren soll, nimmst du deshalb die digitale Variante: Digitales Ventil für Rutsche links und ihr rechtes Gegenstück haben Strom- und Datenanschluss und lassen sich über Open öffnen und schließen.
Gebaut wird das einfache Ventil aus einem Bausatz für Basisschächte (3 Eisen). Zum Abbauen brauchst du den Schraubenschlüssel. Es belegt eine Zelle im kleinen Raster.
Verwandte einfache Teile aus demselben Bausatz sind der Überlauf und der Flip-Flop-Splitter, beide mit einem Eingang und zwei Ausgängen, sowie die Kreuzung mit zwei Eingängen und einem Ausgang. Wie diese Teile zusammenspielen, zeigt Rutschen und Logistik: Grundlagen, Ein- und Ausgänge.
Anschlüsse
- 1Rutsche · Eingang
- 2Rutsche · Ausgang
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Transport Slot | None |
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Basisschächte)
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Chute.NextTickMove | 0 |
Chute.ConnectionType | Exhaustive |
Siehe auch
- Rutschen und Logistik: Grundlagen, Ein- und AusgängeWie Rutschen Gegenstände von Maschine zu Maschine bringen, welche Teile es gibt, was sie kosten und wie du Ein- und Ausgänge, Verzweigungen und Lager sinnvoll anordnest.