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Geräte

Computer (Big Screen Wall Mounted)

PrefabStructureComputerBigScreenWallMounted Hash-868055390in der Hash-Suche
Strom kein deutscher Spielname lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Computer (Big Screen Wall Mounted) (StructureComputerBigScreenWallMounted) in Stationeers: Gerät, Hash -868055390, 80 W. Mit Bauschritten, 9…

Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.

IC10 und Logik

9 Logikwerte, davon 9 lesbar und 3 schreibbar.

  • Power R 1
  • Open RW 2
  • Error R 4
  • Lock RW 10
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
SortingClass0–24
ReferenceId0–26
FreeSlots0–31
TotalSlots0–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Open, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Computer (Big Screen Wall Mo per Name ansprechen
define GERAET -868055390  # StructureComputerBigScreenWallMounted
define NAME HASH("Computer (Big Screen Wall Mo")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Open 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

12
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Strom
  2. 2Daten

Fächer und Modi

#FachNimmt
0MotherboardMotherboard

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Schraubenzieher

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Computer)

Rohwerte aus dem Spielcode (1)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

Computer.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

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