Überblick
Schalter (StructureLogicSwitch2) in Stationeers: Gerät, Hash 321604921. Mit Bauschritten, 6 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
6 Logikwerte, davon 6 lesbar und 2 schreibbar.
-
OpenRW 2 -
LockRW 10 -
SettingR 12 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Open. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Schalter per Name ansprechen
define GERAET 321604921 # StructureLogicSwitch2
define NAME HASH("Schalter") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # Open 1 = offen
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Open SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Daten
- 2Daten
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Logikschalter)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s
Rohwerte aus dem Spielcode (3)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
LogicUnitBase.ConnectionType | FlatExhaustive |
LogicUnitBase.Input1Index | 0 |
LogicUnitBase.OutputIndex | 1 |