Überblick
Rohr (gerade) (StructurePipeStraight) in Stationeers: Struktur, Hash 73728932, 10 L. Mit Bauschritten und Anschlussplan.
Ein gerades Rohrstück ist 0,5 m lang und fasst 10 Liter. Alle Rohre, die miteinander verbunden sind, bilden ein Netz mit einem gemeinsamen Inhalt: Druck, Temperatur und Mischung sind überall im Netz gleich. Getrennt werden Netze nur durch Geräte wie Pumpen, Regler und Ventile.
Die Grenzen aus dem Spielcode:
- höchstens 60 795 kPa,
- ab 80 %, also rund 48 636 kPa, gilt das Netz als belastet,
- mehr als 2 % Flüssigkeit beschädigen ein Gasrohr.
Der letzte Punkt wird oft unterschätzt. Manche Gase werden schon bei Raumtemperatur flüssig, wenn der Druck hoch genug ist – Schadstoff etwa ab 1800 kPa unterhalb von 433,9 K. Ein solches Gas unter hohem Druck im Gasrohr kann deshalb das Rohr angreifen. Details stehen in Verdampfen, Kondensieren, Gefrieren: Phasen gezielt nutzen.
Das Kit (Rohre) baut viele Formen: gerade Stücke, Ecken, T-Stücke, Kreuzungen und lange gerade Rohre. Es entsteht in der Automatendrehmaschine oder in der Hydraulischen Rohrbiegemaschine. Längere Stücke sparen Material: Das zehnfach lange Rohr (100 L) kostet 8 Bausätze statt 10, das fünffache 4 statt 5. Abgebaut wird mit dem Schraubenschlüssel.
Ein normales Rohr tauscht ein wenig Wärme mit seiner Umgebung, über die Luft, über Strahlung und in der Sonne. Bei langen Leitungen im Freien summiert sich das. Für heiße oder kalte Leitungen nimm das isolierte Rohr, für Flüssigkeit das Flüssigkeitsrohr. Planung und Grenzen erklärt Rohre und Leitungen: Gas, Flüssigkeit, isoliert.
Anschlüsse
- 1Gasrohr
- 2Gasrohr
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Rohre)
Material, Feuer und Recycling
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0, Konvektion 0,005, Sonne 0,05
Rohwerte aus dem Spielcode (7)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Piping.DontAllowMergingWithWrench | false |
Pipe._rocketInternalCellType | Pipes |
Pipe.volume | 10 |
Pipe.IsStraight | true |
Pipe.PipeType | normal |
Pipe.pipeContentType | Gas |
Pipe.ConnectionType | Straight |
Siehe auch
- Rohre und Leitungen: Gas, Flüssigkeit, isoliertWie Rohrnetze funktionieren, welche Leitung wofür taugt, wo die Grenzen liegen, warum Flüssigkeitsleitungen nach Füllgrad gefüllt werden und wie du verschwundenes Gas aufspürst.
- Verdampfen, Kondensieren, Gefrieren: Phasen gezielt nutzenWann ein Stoff im Spiel flüssig, gasförmig oder fest ist, wo dich das in Rohren überrascht und wie du Phasenwechsel für Speicher und Kühlung nutzt – mit den Werten aller wichtigen Stoffe.