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Tag 230 von 365 · Profi · Monat 8: Produktion

Projekt: Hütte

Die Hütte: Erz über ein Rutschenventil zum Lichtbogenofen, Barren im Lager zählen, bei der Zielmenge stoppen – und nur schmelzen, solange der Akku genug Strom hat.

Projekt 40 Min. Woche 33

Das lernst du heute

  • Erz rein, Barren raus
  • Zielmenge
  • Strombedarf beachten

Die Hütte ist das Ziel der Produktionswochen: Erz rein, Barren raus, genau so viel wie gebraucht – und nie so viel Strom ziehen, dass die Basis dunkel wird.

Die Anlage

GerätPrefabName
LichtbogenofenStructureArcFurnace„Lichtbogen“
Rutschenventil vor dem OfenStructureChuteDigitalValveLeft„Erzzufuhr“
zwei StationsbatterienStructureBattery„Akku“
Spind für die BarrenStructureStorageLocker„Barrenlager“
DrehknopfStructureLogicDial„Ziel“
zwei LED-AnzeigenStructureConsoleLED5„Barren“, „Ziel“
WandlampeStructureWallLight„Fertig“

Erz rein

Das digitale Rutschenventil lässt Erz durch, solange Open 1 ist. Geschlossen staut sich das Erz davor in der Rutsche – nichts geht verloren. So steuert der Chip den Zufluss, ohne am Ofen selbst etwas zu tun.

Strombedarf beachten

Der Lichtbogenofen braucht pro Stück Energie und schaltet sich bei Mangel selbst ab. Die Hütte gibt deshalb nur frei, wenn der Akku mehr als 50 % hat, und sperrt unter 20 %. Weil der Chip On jeden Takt schreibt, läuft der Ofen nach einer Selbstabschaltung wieder an, sobald es der Akku hergibt.

Stapel starten

On allein schmilzt nichts. Wie am Tag 225 braucht jeder Erzstapel in Fach 0 ein Activate 1. Der Chip startet ihn, wenn der Ofen an und freigegeben ist, Erz in Fach 0 liegt und gerade kein Stapel läuft (Activate 0). Den Rest erledigt der Ofen: Ist der Stapel durch, setzt er Activate selbst auf 0.

Zielmenge

Der Drehknopf gibt an, wie viele Barren im Lager liegen sollen. Der Chip zählt alle Fächer des Barrenlagers. Ist das Ziel erreicht, leuchtet „Fertig“, das Ventil schließt und der Ofen geht aus. Ein Ziel von 0 gilt nicht als erreicht.

Teilziele

  1. Freigabe nach Akkustand mit Hysterese
  2. Barren im Lager zählen
  3. Bei der Zielmenge stoppen und „Fertig“ melden
  4. Fortschritt in Prozent auf „Ziel“
  5. Akkus fehlen: Ventil zu, Ofen aus
  6. Jeden Erzstapel mit Activate starten
Tipp

Die Sperre durch die Zielmenge wirkt mit and frei frei tmp direkt auf frei. Damit wird die Freigabe beim Erreichen des Ziels auch im Hysterese-Gedächtnis gelöscht: Wird das Ziel danach erhöht, startet die Hütte erst wieder, wenn der Akku über 50 % liegt.

Schaubild

Temperaturverlauf mit Hysterese 21 °C 19 °C Band: Zustand bleibt Heizung an an aus aus Ein bei 19 °C, aus erst bei 21 °C – dazwischen schaltet nichts.
Zwei Gründe zum Anhalten: zu wenig Strom (mit Hysterese) oder Ziel erreicht. Beide schließen das Ventil und schalten den Ofen ab.

Projektaufgabe

Aufgabe

Baue die Hütte nach den Regeln. defines und Einlesen sind da, es fehlen Freigabe, Zählen, Zielmenge, die Ausgabe an Ventil, Ofen und Anzeigen und der Start jedes Stapels.

Teilziele

  1. Teilziel 1: Freigabe nach Akkustand
  2. Teilziel 2: Barren zählen
  3. Teilziel 3: bei der Zielmenge stoppen
  4. Teilziel 4: Fortschritt in Prozent
  5. Teilziel 5: Akkus fehlen
  6. Teilziel 6: jeden Stapel mit Activate starten

Hinweise

Hinweis 1

Freigabe wie beim Lichtbogenofen: sgt/and mit AUS, sgt/or mit AN.

Hinweis 2

Zielmenge: sge fertig barren ziel, nur gültig mit Ziel über 0; danach frei mit „nicht fertig“ verknüpfen.

Hinweis 3

Ventil Open und Ofen On bekommen beide frei.

Hinweis 4

Stapel: On, Activate und Fach 0 lesen; nur wenn an, frei, belegt und Activate 0, einmal Activate 1 schreiben.

Quiz

2 Fragen. Ab 60 % ist das Quiz bestanden – die Auswertung macht der Server.

Tag abschließen

  • Alle Teilziele des Projekts bestanden
  • Quiz mit mindestens 60 % bestanden

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