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Rollenspiel & Rechte 1.1.1: Bauen auf dem eigenen Grundstück geht wieder, dazu eine Anleitung im Spiel

Mitspieler wurden beim Bauen für einen fremden „Spieler 12345“ gehalten und bekamen Bußgelder. 1.1.1 behebt die Ursache, repariert alte Spielstände und erklärt neuen Spielern den Mod in einer kurzen Anleitung.

Ein Spieler hat gemeldet, dass auf dem eigenen, gekauften Grundstück nichts gebaut werden konnte. Jeder Versuch kostete ein Bußgeld, und in der Spielleitung tauchte ein Spieler ohne Namen mit offenen Bußgeldern auf. Die Ursache steckt im Spiel: Auf dem Server erfährt eine Spielnachricht nicht, von welcher Verbindung sie kommt. Baut ein Mitspieler, schickt das Spiel außerdem nicht die Steam-ID, sondern eine interne Nummer der Spielfigur. Der Mod hat diese Nummer für einen eigenen Spieler gehalten. Dieser Spieler durfte natürlich nirgends bauen.

Ab 1.1.1 liest der Mod den Absender jeder Nachricht selbst aus der Verbindung. Alle Wege (Grundstück kaufen, bauen, abbauen, Bußgelder, Bank, Ausweis) benutzen jetzt dieselbe Identität, auf dem Dedicated Server genauso wie beim Host und im Einzelspieler. Auch der Schutz vor Abbauen, Öffnen und Benutzen fremder Sachen greift jetzt für Mitspieler richtig.

Alte Spielstände werden beim ersten Laden automatisch repariert. Namenlose Phantom-Spieler werden mit dem echten Spieler zusammengeführt, mit ihren Grundstücken, Vertrauenslisten, Freigaben und dem Guthaben ihres Bankkontos. Verstöße und Bußgelder, die nur durch die falsche Erkennung entstanden sind, werden erlassen und im Protokoll vermerkt. Was die Spielleitung von Hand entschieden hat (Bußgeld, Sperre, Lizenz), bleibt bestehen. Die Spielleitung kann die Reparatur jederzeit mit rp zusammenfuehren wiederholen.

Neu ist auch: Ein verhinderter Bauversuch kostet kein Bußgeld mehr. Die rote Bauvorschau zeigt vorher, warum es nicht geht. Lehnt der Server trotzdem ab, ist das fast immer ein Abgleichsfehler und kein Fehlverhalten. Der Spieler bekommt einen Hinweis, die Spielleitung einen Eintrag im Protokoll. Für Abbauen, Öffnen und Benutzen fremder Sachen gibt es weiterhin Bußgelder (je Art einstellbar). Außerdem gehören Bauten mit der Kabelpistole jetzt dem Spieler, in der Spielleitung gibt es keine leeren Namen mehr, und der Ersatzname „Spieler 12345“ heißt im englischen Spiel „Player 12345“.

Neu in 1.1.1 ist außerdem eine kurze Anleitung im Spiel, damit niemand ratlos vor dem Mod steht. Wer eine Welt oder einen Server mit dem Mod zum ersten Mal betritt, bekommt nach ein paar Sekunden ein Fenster mit wenigen kurzen Seiten: was der Mod macht, wie man Grundstücke sieht und das erste Grundstück bekommt, wie Freigaben und die Vertrauensliste funktionieren, was in fremden Grundstücken verboten ist und was das kostet, wie Bank, Ausweis, Gruppen, Jobs, Handel und Markt laufen und welche Tasten und Befehle es gibt. Preise, Bußgelder und das kostenlose Startgrundstück stehen so drin, wie der Server sie eingestellt hat. Was auf dem Server aus ist, kommt gar nicht vor. Das Fenster erscheint einmal je Spieler und Welt. Der Server merkt sich das, auch wenn man von einem anderen PC kommt. Wieder öffnen geht jederzeit über den Knopf „Anleitung“ im F7-Fenster oder mit rp hilfe. Server können die Anleitung mit WillkommensFenster abschalten und mit WillkommensText eine eigene Seite mit Begrüßung und Regeln ergänzen. Die Regeln aus dem Spielleitungs-Fenster stehen dort auch.

Server und alle Spieler brauchen Version 1.1.1. Mehr in der Anleitung.

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