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Mod-Anleitungen

Rollenspiel & Rechte – Anleitung

Eigentum und Freigaben für jedes Bauteil, Gruppen und Firmen, Grundstücke, Jobs und Steuern, Ausweis mit Lizenzen, Bußgelder, sicherer Tausch, Marktplatz und Spielleitung für Mehrspieler-Server.

Zuletzt geändert: 14.10.2026

v1.0.0 Rollenspiel & Rechte

Rollenspiel & Rechte macht aus einem Mehrspieler-Server eine Gemeinschaft mit Eigentum und Wirtschaft. Jedes Bauteil gehört seinem Erbauer; wer etwas Fremdes benutzen, öffnen, umbauen oder abbauen will, braucht eine Freigabe. Dazu kommen Gruppen und Firmen mit Rängen, Grundstücke zum Kaufen oder Mieten, Arbeitsverträge, Steuern, ein Personalausweis mit Lizenzen, Bußgelder, sicherer Tausch, ein Marktplatz und Werkzeuge für die Spielleitung. Geld läuft über das Bankensystem.

Der Server entscheidet alles. Jede Aktion eines Mitspielers prüft der Server, bevor sie wirkt – wer sie schickt, bestimmt er aus der Verbindung, nicht aus der Nachricht. Mitspieler sehen vorher nur einen Hinweis im Tooltip. Im Einzelspieler ist der Schutz aus.

Voraussetzungen

  • Stationeers 0.2.6428, BepInEx 5.4.23.5, StationeersLaunchPad 1.0, siehe Installation
  • Server und alle Mitspieler brauchen den Mod (neue Geräte und Netzwerk)
  • Empfohlen: Bankensystem – ohne Bank ist alles aus, was Geld kostet oder bewegt: Kaufen, Mieten, Gehalt, Steuern, Gebühren, Bußgeld-Abbuchung, Tausch mit Geld und Marktplatz (im Fenster sichtbar mit Hinweis). Mit PreisJeParzelle, AusweisGebuehr, GruendungsKosten und LizenzPreis auf 0 gibt es Grundstücke, Gruppen, Ausweise und Lizenzen auch ohne Bank.

Bau und Rezepte

TeilMaschineKostenStrom
Personalausweis (leer)Elektronikdrucker1 Eisen, 1 Gold, 1 Kupfer, 1 Silizium–
Bausatz GrundstückspfahlAutolathe4 Eisen, 2 Stahl, 1 Kupfer–
Bausatz AusweisleserElektronikdrucker4 Eisen, 2 Stahl, 4 Kupfer, 3 Gold, 2 Silizium15 W
Bausatz Marktplatz-TerminalElektronikdrucker12 Eisen, 6 Stahl, 8 Kupfer, 5 Gold, 4 Silizium60 W
GerätPrefabHashBauform
GrundstückspfahlStructureRpGrundstueckspfahl-1093130804Boden, 1,24 m, drehbar mit C + Mausrad
AusweisleserStructureRpAusweisleser1447424244Wand, Front 0,2 m vor der Wand, Kabel unten
Marktplatz-TerminalStructureRpMarktterminal1182894667Boden, 1,5 m, Kabel hinten am Boden
PersonalausweisItemRpAusweis627585974Karte, passt in die Kartenfächer der Uniform

Leser und Terminal sind lackierbar. Den Ausweisleser so an die Wand setzen, dass sein Bildschirm etwa 1 m über dem Boden liegt – das ist Augenhöhe der Spielfigur.

Erste Schritte

Server einrichten

  1. Mod und Bankensystem in den Mod-Ordner des Servers, in modconfig.xml aktivieren.
  2. Admins festlegen: Steam-IDs in AdminSteamIds (Komma-getrennt) oder ein AdminPassword in der setting.xml des Servers setzen – Admins melden sich dann mit rp login PASSWORT bzw. im Fenster an. Der Host eines Spiels ist immer Admin (HostIstAdmin).
  3. Preise, Steuern und Bußgelder in der Config dominik1199.rollenspiel.cfg einstellen (Tabelle unten).
  4. Server-Regeln im Fenster (F7 → Spielleitung → Regeln) oder mit rp regel TEXT eintragen – jeder sieht sie unter Übersicht.

Als Spieler

  1. F7 öffnet das Rollenspiel-Fenster.
  2. Leeren Ausweis drucken, in einen Ausweisleser stecken, Bildschirm anklicken, Ausweis ausstellen.
  3. Grundstückspfahl bauen (das geht auch auf freiem Land), Schild anklicken, Startgröße wählen und Startgrundstück kostenlos anlegen – dein erstes Grundstück ist gratis. Größere oder weitere Grundstücke kaufen oder mieten. Erst im eigenen Grundstück kannst du bauen.
  4. Unter Gruppen eine Firma gründen und Mitglieder einladen, unter Eigentum Freunden vertrauen.

Eigentum und Freigaben

Wem ein Bauteil gehört, steht im Spielstand beim Bauteil selbst (das Spiel merkt sich den Erbauer ohnehin). Was im eigenen oder fremden Grundstück gebaut wird, gehört dem Grundstücksbesitzer – so gehört der Firma alles, was ihre Mitarbeiter auf dem Firmengrundstück bauen (BautenGehoerenGrundstueck).

StufeWofür
BenutzenTasten, Schalter, Türen, Hebel; Rezept wählen; IC10-Chips anderer dürfen schreiben
ÖffnenSteckplätze, Spinde, Kisten, Maschinenfächer – hinein und heraus
Bauen/Ändernweiterbauen, reparieren, aufrüsten, beschriften, lackieren, Logik-Geräte einstellen, IC10 programmieren, Sortierer; im Grundstück bauen und graben
Abbauenzurückbauen, Wrack entfernen
VerwaltenFreigaben setzen, Eigentum übertragen, Ausweisleser einstellen

Freigaben gibt es auf drei Ebenen:

  • Vertrauensliste (F7 → Eigentum unten): gilt für alles, was dir bzw. deiner Gruppe gehört – Bauteile und Grundstücke.
  • Freigaben am Bauteil: nur für dieses Teil, auch „für alle“ (z. B. eine öffentliche Tür).
  • Freigaben im Grundstück: wer dort bauen darf.

Ein Eintrag gilt für einen Spieler, für eine Gruppe (alle Mitglieder oder ab einem Rang) oder für alle. Vorlagen: Gast (Benutzen), Mitarbeiter (+ Öffnen), Handwerker (+ Bauen), Vertraut (+ Abbauen), Verwalter (alles).

Was geschützt wird, was nicht

geschütztnicht geschützt
Bauteile und alles, was in ihren Fächern stecktlose Gegenstände auf dem Boden
Inventar lebender SpielerInventar toter Spieler (LeichenDurchsuchen)
Logik-Schreibzugriffe (IC10 s/sb/sbn/sd/ss/put/clr, Logik-Schreiber) auf fremde GeräteLesen (l/lb/lbn) – das Datennetz ist gemeinsam
Explosionsschaden an Bauteilen mit Besitzer in Grundstücken (Explosionsschutz)Feuer, Druck, Wetter
Bauen, Graben und Sprengen im fremden Grundstück; Bauen und Abbauen auf freiem Land (FreiesLandGesperrt)Graben und Erzabbau auf freiem Land (FreiesLandGraben)

Öffentlich nutzbar bleiben Geldautomaten und Shop-Automat der Bank, Ausweisleser, Marktplatz-Terminal und Grundstückspfahl (OeffentlicheGeraete) – abbauen darf sie trotzdem nur der Besitzer.

Altbestand. Was vor dem Einbau des Mods gebaut wurde, gehört standardmäßig der Gemeinschaft (jeder darf alles außer Verwalten, GemeinschaftDarf). Mit AltbestandGehoert = Server gehört es dem Server (Spieler dürfen benutzen und öffnen, ServerDarf), mit Erbauer dem Spieler, der es gebaut hat. Liegt Altbestand in einem Grundstück, gehört er dem Grundstücksbesitzer (AltbestandGehoertGrundstueck). Die Spielleitung überträgt Eigentum jederzeit (F7 → Spielleitung → Eigentum, rp eigentum).

Tooltip und Blick-Info. Schaust du auf fremdes Eigentum, steht unter dem Fadenkreuz der Besitzer und deine Rechte (B Ö Ä A V). Fehlt eine Freigabe, zeigt der Tooltip „Gehört … – keine Freigabe“, bevor du überhaupt anfängst.

Gruppen, Firmen, Fraktionen

F7 → Gruppen. Gründen kostet GruendungsKosten (an den Staat); Behörden gründet nur die Spielleitung. Firmen bekommen sofort ein Firmenkonto im Bankensystem, andere Gruppen auf Knopfdruck.

  • Beitritt nur per Einladung (gültig EinladungStunden), ablehnen oder annehmen im Fenster.
  • Ränge: Rang 1 ist die Leitung (immer alles), darunter beliebig viele (bis 10). Jeder Rang hat Rechte am Eigentum der Gruppe (Freigabestufen) und Befugnisse: Einladen, Entlassen, Ränge verwalten, vom Konto zahlen, Konto verwalten, Grundstücke, Arbeitsverträge, Eigentum der Gruppe verwalten, Lizenzen ausstellen (nur Behörden).
  • Die Bank-Rechte am Firmenkonto folgen dem Rang: Konto verwalten = Verwalter, vom Konto zahlen = Zahler, sonst Einsicht.
  • Auflösen: Eigentum geht an den Auflösenden, gemietete Grundstücke und Verträge enden, das Firmenkonto bleibt in der Bank.

Grundstücke

Ein Grundstück ist ein Rechteck aus Parzellen (ParzelleMeter, Standard 8 m) über die volle Höhe. Angelegt wird es am Grundstückspfahl: Schild anklicken, die Ausdehnung in Parzellen nach vorn, hinten, links und rechts wählen (vom Betrachter aus, der vor dem Schild steht; der gelbe Pfeil am Fuß zeigt nach vorn), Name und Besitzer (du oder eine Gruppe) wählen. Eine gelbe Vorschau zeigt das Rechteck.

  • Kaufen: Parzellen × PreisJeParzelle an den Staat, dazu Grundsteuer GrundsteuerJeParzelle je GrundsteuerIntervallStunden per Dauerauftrag. Aufgeben erstattet RueckerstattungProzent des Kaufpreises.
  • Mieten: Parzellen × MieteJeParzelle sofort und dann per Dauerauftrag je MieteIntervallStunden. Bleibt die Miete aus, folgt nach MieteKulanz Intervallen eine Mahnung und nach einer weiteren Frist die Kündigung.
  • Grundstücke dürfen sich nicht überschneiden und nicht über fremde Gebäude gelegt werden. Höchstens MaxGrundstueckeJeBesitzer je Spieler/Gruppe, höchstens MaxParzellen groß.
  • Startgrundstück: Das erste eigene Grundstück jedes Spielers ist gratis, bis StartGrundstueckParzellen groß (Standard 9 = 3 × 3 Parzellen, also 24 × 24 m) – ohne Kaufpreis, ohne Grundsteuer, auch ohne Bank (StartGrundstueckGratis). Der Knopf Startgröße wählen stellt das passende Quadrat um den Pfahl ein. Wer es aufgibt, darf es neu beanspruchen; wer es überträgt, nicht.
  • Sind alle Preise 0, sind Grundstücke kostenlos und brauchen keine Bank.
  • Grenzen: beim Bauen, beim Blick auf einen Pfahl und dauerhaft mit rp grenzen erscheinen durchscheinende Bänder: grün = du darfst bauen, blau = Freigabe ohne Bauen, rot = fremd. Beim Betreten eines Grundstücks erscheint oben sein Name.
  • Die Lampe auf dem Pfahl zeigt dasselbe für jeden Betrachter, weiß = frei.
  • Wird der Pfahl abgebaut, bleibt das Grundstück. Ein neuer Pfahl im Grundstück lässt sich im Fenster verknüpfen.

Spielzeit: 24 Spielstunden sind ein Spieltag (20 Minuten). Die Uhr läuft nur, solange gespielt wird – wie beim Bankensystem.

Freies Land

Land, das zu keinem Grundstück gehört, ist freies Land. Mit FreiesLandGesperrt (Standard: an) dürfen dort nur Admins und Spielleiter bauen und abbauen. Damit das Spiel spielbar bleibt, gilt auf freiem Land weiterhin:

erlaubtgesperrt
den Grundstückspfahl setzen (sonst könnte niemand beanspruchen)jedes andere neue Bauteil setzen (Bausatz, Kabel, Rohre, Ziehbau)
eigene Bauteile abbauen (deine oder die deiner Gruppe, wenn dein Rang „Abbauen“ hat)fremde Bauteile abbauen – auch mit Freigabe des Besitzers
Altbestand und Bauteile ohne Erbauer: wie bisher (AltbestandGehoert, GemeinschaftDarf)
Graben und Erz abbauen (FreiesLandGraben)
Benutzen, Öffnen, Umbauen, Reparieren eigener oder freigegebener Bauteile

Die rote Bauvorschau und der Tooltip sagen „Freies Land – zuerst ein Grundstück beanspruchen (Pfahl)“, beim Verlassen eines Grundstücks erscheint derselbe Hinweis oben. Freies Land wird nicht als Band gezeigt – es ist alles außerhalb der farbigen Bänder. Durchgesetzt wird die Regel auf dem Server: Bausätze (Constructor/MultiConstructor.Construct, auch Kabelpistole und Ziehbau), Bau- und Abbau-Nachrichten der Mitspieler; was dort abgelehnt wird, landet im Protokoll (Bußgeld BussgeldGrundstueck bzw. BussgeldAbbauen).

Jobs und Steuern

F7 → Jobs. Wer in einer Firma die Befugnis „Arbeitsverträge“ hat, bietet einem Spieler einen Vertrag an: Titel, Gehalt, Intervall in Spielstunden. Nimmt er an, legt der Server zwei Daueraufträge vom Firmenkonto an: das Netto an den Mitarbeiter und die Einkommensteuer (EinkommensteuerProzent) an die Staatskasse. Beide Seiten können kündigen; Entlassen beendet den Vertrag.

SteuerworaufEinstellung
EinkommensteuerGehälter, zahlt die FirmaEinkommensteuerProzent
HandelssteuerMarktverkäufe (zahlt der Verkäufer) und Geld im Tausch (zahlt der Empfänger)HandelssteuerProzent
Grundsteuergekaufte Grundstücke, je ParzelleGrundsteuerJeParzelle, GrundsteuerIntervallStunden
StandgebührAnteil jedes Marktverkaufs für den Besitzer des TerminalsStandgebuehrProzent

Ausweis, Lizenzen und Ausweisleser

Ein leerer Personalausweis aus dem Elektronikdrucker wird am Ausweisleser ausgestellt – für den Spieler, der ihn eingesteckt hat (AusweisGebuehr). Gültig ist immer nur der zuletzt ausgestellte Ausweis; ein verlorener wird mit einem neuen ungültig.

Lizenzen stehen in LizenzArten (Standard: Bergbau, Handel, Bau, Waffen, Pilot, Medizin; die Reihenfolge ist die Nummer). Spieler kaufen sie im Fenster (LizenzPreis, gültig LizenzDauerSpieltage), oder die Spielleitung bzw. eine Behörde vergibt sie. Steht LizenzPreis auf 0, gibt es Lizenzen nur von dort.

Der Ausweisleser prüft die eingesteckte Karte beim Server – einstellbar (Verwalten am Leser) auf:

PrüfartFreigabe, wenn …
0 Gültiger Ausweisder Ausweis gilt und der Inhaber nicht gesperrt ist
1 Lizenzzusätzlich die gewählte Lizenz gültig ist
2 Gruppeder Inhaber Mitglied der Gruppe ist (wahlweise ab einem Rang)
3 Freigabe am Leserder Inhaber am Leser „Benutzen“ hat (Besitzer, Vertrauensliste, Freigaben)

Die Freigabe hält, solange die Karte steckt, und noch die eingestellte Haltezeit danach. Optional öffnet der Leser selbst alle Türen mit einem bestimmten Namen im selben Datennetz (nur Türen, die sein Besitzer benutzen darf).

LogicTypeBedeutungZugriff
Setting1 = Freigabelesen
Activate1 = Karte stecktlesen
Error1 = Karte abgelehntlesen
ModePrüfart 0–3lesen
On, Power, RequiredPowerwie bei Spielgerätenwie im Spiel

Beispiel: Werkstatttür mit Ausweis

Ausweisleser „Leser Werkstatt“, Verbundtüren „Werkstatt“, Chip im selben Datennetz.

# Rollenspiel & Rechte: Ausweisleser gibt eine Tuer frei
# Leser heisst "Leser Werkstatt", Tuer(en) heissen "Werkstatt"
# alles im selben Datennetz wie der Chip
define LESER 1447424244   # Ausweisleser (StructureRpAusweisleser)
define TUER -793837322    # Verbundtuer (StructureCompositeDoor)
define MITTEL 0           # Batchmodus Average
define ZU 0               # Tuer geschlossen
alias frei r0             # 1 = Freigabe am Leser
alias fehlt r1            # 1 = Leser nicht gefunden (NaN)

# --- 1. Hauptschleife ---
start:
yield
lbn frei LESER HASH("Leser Werkstatt") Setting MITTEL
snan fehlt frei
select frei fehlt ZU frei  # ohne Leser bleibt die Tuer zu
sbn TUER HASH("Werkstatt") Open frei
j start

Ohne Chip geht es auch: im Leser-Fenster bei „Türen mit diesem Namen öffnen“ Werkstatt eintragen.

Regeln und Bußgelder

Jeder Versuch, den der Server ablehnt, landet im Protokoll – fremdes Abbauen, Umbauen, Benutzen, Öffnen, Bauen oder Graben im fremden Grundstück, Spawnen ohne Admin. Der Spieler bekommt eine Meldung, und je Art fällt ein Bußgeld an (BussgeldAbbauen, BussgeldUmbauen, BussgeldBenutzen, BussgeldOeffnen, BussgeldGrundstueck, BussgeldSpawnen; 0 = aus). Je Spieler und Art höchstens einmal in BussgeldAbstandSekunden. Bezahlt wird vom Bankkonto an die Staatskasse; ohne Deckung bleibt es offen (F7 → Übersicht → Bezahlen), mit BussgeldInsMinus geht das Konto ins Minus.

Gesperrte Spieler bauen nirgends mehr und dürfen fremde Dinge nur noch benutzen (Türen) – nicht öffnen, umbauen oder abbauen. Ihr eigenes Eigentum bleibt ihnen.

Sicherer Tausch

F7 → Handel: Spieler in der Nähe (TauschAbstand) anfragen. Beide legen Gegenstände aus Händen, Rucksack, Gürtel und Uniform sowie Geld ins Angebot. Jede Änderung hebt die Bestätigungen auf. Haben beide bestätigt, prüft der Server, ob alles noch da ist, bucht das Geld (Handelssteuer trägt der Empfänger) und legt die Gegenstände in freie Plätze des Empfängers – sonst vor seine Füße. Schlägt das Geld fehl, bewegt sich nichts.

Marktplatz-Terminal

  • Verkaufen: Ware ins obere Fach (VERKAUF) legen, Bildschirm anklicken, Preis setzen, Anbieten. Der Server nimmt die Ware ins verborgene Lager (12 Plätze je Terminal). Höchstens MaxAngeboteJeSpieler Angebote.
  • Kaufen: Das Fenster zeigt die Angebote aller Terminals. Gekauft wird am Terminal des Angebots; die Ware kommt ins untere Fach (ABHOLUNG), das nur der Käufer leeren kann.
  • Zurückziehen: am Terminal des Angebots, die Ware kommt ins Abholfach.
  • Der Verkäufer bekommt den Preis abzüglich Handelssteuer und Standgebühr. Die Ware bleibt ein echtes Ding (Füllung, Ladung, Code bleiben).
  • Solange Angebote im Lager liegen, lässt sich das Terminal nicht abbauen.
LogicTypeBedeutung
QuantityAngebote an diesem Terminal
Settingfreie Lagerplätze
Activate1 = Abholfach belegt

Spielleitung

Admin ist, wer Host ist (HostIstAdmin), in AdminSteamIds steht, sich mit dem Server-Passwort angemeldet hat (rp login; Passwort = AdminPassword der setting.xml des Servers, sonst AdminPasswort der Config) oder zum Spielleiter ernannt wurde. Das Spiel selbst kennt für Mitspieler keine Admin-Rolle – sein AdminPassword wird sonst nirgends geprüft; der Mod nutzt es dafür. Spielleiter ernennt nur ein echter Admin.

F7 → Spielleitung: Spielerliste (online, Ausweis, Gruppen, Lizenzen, offene Bußgelder, Verstöße), sperren (Minuten Spielzeit oder unbefristet), entsperren, kicken, bannen (mit Umschalt), Bußgeld, erlassen, Geld gutschreiben/abbuchen, Lizenzen geben/entziehen, Eigentum eines Bauteils oder ganzen Grundstücks setzen, Grundstücke löschen, Regeln, Protokoll mit Filter. Mitglieder einer Behörde mit der Befugnis „Lizenzen“ sehen nur die Lizenz-Funktionen.

Testmodus

Als Admin oder Host darfst du alles – die Sperren siehst du deshalb nie, und im Einzelspieler ist der Schutz ganz aus. Mit rp testmodus an (oder dem Knopf unter F7 → Übersicht bzw. Spielleitung) handelst du wie ein normaler Spieler: keine Admin-Ausnahmen, und im Einzelspieler wirkt der Schutz. Oben links steht „TESTMODUS“, im Fenster ebenso. Die Werkzeuge der Spielleitung (Fenster, rp-Befehle) bleiben bedienbar, damit du dir zum Testen Lizenzen geben oder Bußgelder erlassen kannst. rp testmodus aus beendet ihn; beim Verlassen der Welt endet er von selbst. Im Mehrspieler dürfen nur Admins und Spielleiter den Testmodus benutzen, im Einzelspieler jeder.

Beim Host (und im Einzelspieler) prüft der Testmodus Bauen, Werkzeuge an Bauteilen (Abbauen, Umbauen) sowie Tasten und Türen. Das Umräumen von Fächern prüft der Server nur bei Mitspielern – das testest du mit einem zweiten Spieler.

Konsolenbefehle

Konsole mit F3. Spielleitungs-Befehle laufen auf dem Server: in der Serverkonsole, beim Host, oder als Mitspieler mit serverrun rp … (braucht ServerAuthSecret).

BefehlWirkung
rp fensterFenster öffnen (wie F7)
rp grenzenGrundstücksgrenzen dauerhaft zeigen an/aus
rp infoBesitzer und eigene Rechte des Bauteils unter dem Fadenkreuz
rp login PASSWORTals Admin anmelden
rp testmodus an/ausals Admin wie ein normaler Spieler testen; im Einzelspieler Schutz an
rp statusÜberblick: Zahlen, Bank, Schutz, freies Land, Testmodus, Altbestand-Grenze
rp spieler / rp gruppen / rp grundstueckeListen
rp protokoll [N]letzte N Einträge (Standard 20)
rp sperren SPIELER MINUTEN [GRUND]sperren (0 = unbefristet)
rp entsperren SPIELERSperre aufheben
rp kick SPIELER / rp bann SPIELERvom Server werfen / bannen
rp bussgeld SPIELER BETRAG [GRUND]Bußgeld verhängen
rp erlassen SPIELERoffene Bußgelder erlassen
rp geld SPIELER +/-BETRAG [GRUND]Gutschrift oder Abbuchung
rp lizenz SPIELER NR [TAGE] / rp lizenzweg SPIELER NRLizenz geben / entziehen
rp spielleiter SPIELER an/ausSpielleiter ernennen (nur Admin)
rp eigentum ID/blick ZIELBesitzer setzen; ZIEL = Spieler, g:NR, server, gemeinschaft
rp grundstueckweg IDGrundstück löschen
rp regel TEXT / rp regelweg NRRegel hinzufügen / löschen
rp hilfealle Befehle

Englische Namen gehen auch: window, borders, testmode on/off, players, groups, plots, log, block, unblock, ban, fine, waive, money, licence, revoke, gm, owner, delplot, rule, delrule, help.

Konfiguration

Datei BepInEx\config\dominik1199.rollenspiel.cfg, auch im LaunchPad-Menü. Was der Server einstellt, gilt für alle; Abschnitt 10 gilt nur für den eigenen Rechner.

AbschnittSchlüsselStandardBedeutung
1 AllgemeinEinzelspielerTestfalseSchutz auch im Einzelspieler (mit HostIstAdmin = false); einfacher: rp testmodus an
HostIstAdmintrueHost ist Admin
AdminSteamIdsleerSteam-IDs der Admins
AdminPasswortleerPasswort, falls die setting.xml keins hat
ProtokollEintraege2000Größe des Protokolls
2 SchutzAltbestandGehoertGemeinschaftGemeinschaft, Server oder Erbauer
AltbestandGehoertGrundstuecktrueAltbestand im Grundstück gehört dem Grundstücksbesitzer
GemeinschaftDarfBenutzen,Oeffnen,Bauen,AbbauenRechte aller an Gemeinschaftseigentum
ServerDarfBenutzen,OeffnenRechte aller an Server-Eigentum
OeffentlicheGeraeteBank-Automaten, Leser, Terminal, Pfahljeder darf benutzen
IC10SchutztrueLogik-Schreibschutz für fremde Geräte
Explosionsschutz10 normal, 1 nicht in Grundstücken, 2 nirgends
SprengenImGrundstueckfalseSprengungen graben im Grundstück Gelände ab
FreiesLandGesperrttrueauf freiem Land bauen und abbauen nur Admins (Pfahl, eigene Teile abbauen, Altbestand, Graben ausgenommen)
FreiesLandGrabentrueGraben und Erzabbau auf freiem Land trotzdem erlaubt
BautenGehoerenGrundstuecktrueBauten im Grundstück gehören dem Besitzer
SpawnNurAdminstrueSpawn-Menü, Authoring Tool, Löschen nur für Admins
SpawnSperreAuchKreativfalseSpawn-Sperre auch in Kreativwelten
LeichenDurchsuchentrueInventar toter Spieler offen
3 GrundstückeParzelleMeter84, 8, 16 oder 32 m
MaxParzellen64größtes Grundstück
MaxGrundstueckeJeBesitzer3je Spieler/Gruppe (0 = beliebig)
PreisJeParzelle500Kaufpreis (0 = gratis)
MieteJeParzelle40Miete je Intervall (0 = kein Mieten)
MieteIntervallStunden24Spielstunden
MieteKulanz1Intervalle bis Mahnung bzw. Kündigung
RueckerstattungProzent50beim Aufgeben
StartGrundstueckGratistrueerstes eigenes Grundstück kostenlos, ohne Grundsteuer, ohne Bank
StartGrundstueckParzellen9Größe des Startgrundstücks (9 = 3 × 3)
4 SteuernHandelssteuerProzent5Markt und Tausch
EinkommensteuerProzent10Gehälter
GrundsteuerJeParzelle5je Intervall
GrundsteuerIntervallStunden24Spielstunden
StandgebuehrProzent2für den Terminal-Besitzer
5 Gruppen und JobsMaxGruppenJeSpieler3
GruendungsKosten1000Cr an den Staat
EinladungStunden48Gültigkeit einer Einladung
MaxGehalt100000je Zahlung
MinGehaltIntervallStunden6kürzestes Intervall
6 Ausweis und LizenzenLizenzArtenBergbau|Mining, Handel|Trade, …„Deutsch|English“, Reihenfolge = Nummer
LizenzPreis2500 = nur Spielleitung/Behörde
LizenzDauerSpieltage70 = unbegrenzt
AusweisGebuehr500 = gratis
7 BussgelderBussgeldAbbauen2000 = aus
BussgeldUmbauen100
BussgeldBenutzen25
BussgeldOeffnen50
BussgeldGrundstueck100
BussgeldSpawnen500
BussgeldAbstandSekunden60Drossel je Art und Spieler
BussgeldInsMinusfalseohne Deckung ins Minus
8 Handel und MarktTauschAbstand5Meter
MaxAngeboteJeSpieler10
MaxPreis1000000
9 GeraeteAusweisleserLeistungW15
TerminalLeistungW60
10 AnzeigeFensterTasteF7
Schriftgroesse1.1
UmlauteErsetzenfalse
BlickInfotrueBesitzer unter dem Fadenkreuz
GrenzenAnzeigenBauenAus, Bauen oder Immer

Mehrspieler und Sicherheit

  • Der Server prüft 51 Arten von Spielnachrichten der Mitspieler (Abbauen, Tasten, Fächer, Bauen, Beschriften, Lackieren, Logik einstellen, IC10 programmieren, Graben, Spawnen …), bevor das Spiel sie ausführt. Den Absender bestimmt er aus der Verbindung; trägt ein Mitspieler eine fremde Erbauer-ID ein, wird sie ersetzt.
  • Fenster schicken nur Wünsche; Abstand, Rechte, Geld und Grenzen prüft der Server.
  • Alles steht im Spielstand (Rollenspiel.json im ZIP, der Besitz beim Bauteil selbst). Fehlt der Mod später, lädt der Spielstand trotzdem.

Bekannte Grenzen

  • Lose Gegenstände in der Welt, Feuer, Druck und Wetter sind nicht geschützt; Explosionen nur an Bauteilen mit Besitzer.
  • Wer ein Kabel an dein Datennetz legt, kann deine Geräte lesen, aber nicht beschreiben.
  • Grundstücke prüfen den Ankerpunkt eines Bauteils – ein großes Bauteil am Rand kann knapp hineinragen.
  • Besitz hängt an der Client-ID (Steam-ID). Ohne Steam (Ersatz-IDs) kann ein Spieler nach dem Neuverbinden eine andere ID haben.
  • Andere Mods, die ohne Spielnachricht direkt auf dem Server bauen oder Fächer füllen, umgehen den Nachrichtenschutz; gebaut wird trotzdem nur, wenn das Grundstück es erlaubt (Prüfung beim Bausatz).
  • Marktplatz: Abholung nur über das Abholfach, nicht über eine Rutsche.
  • Freies Land: Aufrüsten vorhandener Bauteile (z. B. Rahmen zur Wand schweißen) gilt als Umbauen, nicht als neues Bauteil – das bleibt mit den Rechten am Bauteil erlaubt.
  • Testmodus beim Host bzw. im Einzelspieler: Das Umräumen von Fächern wird dort nicht geprüft (bei Mitspielern schon).

Fehlerbehebung

  • „Bankensystem fehlt“ – Bankensystem installieren und aktivieren; rp status zeigt, ob die Bank gefunden wurde.
  • Miete läuft nicht ab – braucht das Buchungsereignis der Bank; rp status meldet „ohne Buchungsereignis“, dann laufen gemietete Grundstücke nie ab.
  • Ich kann nichts mehr abbauen – rp info zeigt Besitzer und Rechte. Altbestand: Spielleitung fragen oder AltbestandGehoert umstellen. Steht „Freies Land“ im Tooltip: zuerst ein Grundstück beanspruchen.
  • Ich kann nicht bauen („Freies Land“) – Grundstückspfahl setzen und dein kostenloses Startgrundstück anlegen, oder dir in einem fremden Grundstück „Bauen“ freigeben lassen. Server ohne diese Regel: FreiesLandGesperrt = false.
  • Als Admin sehe ich keine Sperren – Admins und der Host dürfen alles. rp testmodus an, dann wie ein normaler Spieler testen.
  • Fenster öffnet nicht – rp fenster in der Konsole; Taste in FensterTaste.
  • Log: BepInEx\LogOutput.log, Einträge mit [RP].
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