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Spielstand · Editor
Spielstand-Editor
Gezielt ändern, was sich sicher ändern lässt: Weltname, Schwierigkeit, Beschriftungen, Stapelmengen, Gas in Kanistern und Tanks. Objekte suchen, filtern und löschen. Jede Änderung steht im Protokoll und lässt sich zurücknehmen.
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Läuft nur in deinem Browser
Dein Spielstand wird nicht hochgeladen. Er wird auf deinem Gerät gelesen und verarbeitet; die Seite schickt keine Daten daraus weg.
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Erst sichern
Kopiere den ganzen Welt-Ordner, bevor du eine bearbeitete Datei einspielst. Anleitung
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Inoffiziell
Kein Werkzeug von RocketWerkz. Nutzung auf eigene Gefahr. Haftungsausschluss
Dein Browser kann ZIP-Dateien nicht selbst entpacken (Compression Streams API) oder keine Web Worker starten. Nutze bitte eine aktuelle Version von Firefox, Chrome, Edge oder Safari (ab 16.4).
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Läuft nur im BrowserSicher bearbeitbar – und warum
- Weltname: Das Spiel nimmt als Namen den Ordnernamen der Welt. Die neue Datei bekommt den neuen Namen und gehört in einen gleichnamigen Ordner.
- Schwierigkeit: wird beim Laden aus dem Spielstand gesetzt (Creative, Easy, Normal, Stationeer). Creative schaltet den Kreativmodus ein.
- Namen, Mengen und Gas: werden beim Laden 1:1 übernommen. Die Gasmenge wird in Mol gespeichert, die Temperatur als Wärmeenergie – der Editor rechnet das für dich um.