stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
EN Anmelden
  1. Start
  2. Werkzeuge
  3. Spielstand
  4. Spielstand-Retter

Spielstand · Retter

Spielstand-Retter

Die Welt lädt nicht mehr oder verhält sich seltsam? Der Retter sucht nach typischen Schäden, erklärt jeden Fund und repariert die Punkte, die du auswählst. Am Ende steht ein Bericht: gefunden, repariert, nicht reparierbar.

Spielversion 0.2.6428 Läuft nur im Browser Kostenlos
  • Läuft nur in deinem Browser

    Dein Spielstand wird nicht hochgeladen. Er wird auf deinem Gerät gelesen und verarbeitet; die Seite schickt keine Daten daraus weg.

  • Erst sichern

    Kopiere den ganzen Welt-Ordner, bevor du eine bearbeitete Datei einspielst. Anleitung

  • Inoffiziell

    Kein Werkzeug von RocketWerkz. Nutzung auf eigene Gefahr. Haftungsausschluss

Spielstand wählen

Läuft nur im Browser

Was geprüft wird

  1. Das ZIP selbst: abgeschnitten, beschädigt, doppelte Einträge, Prüfsummenfehler.
  2. Pflichtdateien: world.xml, world_meta.xml, terrain.dat und die Vorschaubilder.
  3. Das XML: abgeschnittene Datei (z. B. Absturz beim Speichern) oder beschädigte Einträge. Rettungsversuch: vollständige Einträge behalten, fehlende Abschnitte aus einem Autosave derselben Welt übernehmen.
  4. Die Objekte: doppelte ReferenceIds, Verweise auf fehlende Objekte und Netze, NaN/Unendlich in Positionen, Gasmengen und Mengen, negative Werte, Objekte unbekannter Mods.

Autosaves als Rettungsanker

Das Spiel legt im Ordner autosave Sicherungen mit Datum im Namen an, z. B. 161026_112903_auto.save = 16.10.2026, 11:29:03 Uhr. Füge im Retter ein oder mehrere davon hinzu: Er zeigt, welche intakt sind, und nutzt die neueste intakte Datei derselben Welt als Spender für abgeschnittene Spielstände.

Documents\My Games\Stationeers\saves\<Welt>\autosave\
Esc
↑ ↓ wählenEnter öffnen/ öffnet die Suche überall