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Spielstand · Retter
Spielstand-Retter
Die Welt lädt nicht mehr oder verhält sich seltsam? Der Retter sucht nach typischen Schäden, erklärt jeden Fund und repariert die Punkte, die du auswählst. Am Ende steht ein Bericht: gefunden, repariert, nicht reparierbar.
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Läuft nur in deinem Browser
Dein Spielstand wird nicht hochgeladen. Er wird auf deinem Gerät gelesen und verarbeitet; die Seite schickt keine Daten daraus weg.
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Erst sichern
Kopiere den ganzen Welt-Ordner, bevor du eine bearbeitete Datei einspielst. Anleitung
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Inoffiziell
Kein Werkzeug von RocketWerkz. Nutzung auf eigene Gefahr. Haftungsausschluss
Dein Browser kann ZIP-Dateien nicht selbst entpacken (Compression Streams API) oder keine Web Worker starten. Nutze bitte eine aktuelle Version von Firefox, Chrome, Edge oder Safari (ab 16.4).
Spielstand wählen
Läuft nur im BrowserWas geprüft wird
- Das ZIP selbst: abgeschnitten, beschädigt, doppelte Einträge, Prüfsummenfehler.
- Pflichtdateien: world.xml, world_meta.xml, terrain.dat und die Vorschaubilder.
- Das XML: abgeschnittene Datei (z. B. Absturz beim Speichern) oder beschädigte Einträge. Rettungsversuch: vollständige Einträge behalten, fehlende Abschnitte aus einem Autosave derselben Welt übernehmen.
- Die Objekte: doppelte ReferenceIds, Verweise auf fehlende Objekte und Netze, NaN/Unendlich in Positionen, Gasmengen und Mengen, negative Werte, Objekte unbekannter Mods.
Autosaves als Rettungsanker
Das Spiel legt im Ordner autosave Sicherungen mit Datum im Namen an, z. B. 161026_112903_auto.save = 16.10.2026, 11:29:03 Uhr. Füge im Retter ein oder mehrere davon hinzu: Er zeigt, welche intakt sind, und nutzt die neueste intakte Datei derselben Welt als Spender für abgeschnittene Spielstände.
Documents\My Games\Stationeers\saves\<Welt>\autosave\