Überblick
Rover MkI (Rover_MkI) in Stationeers: bewegliches Objekt, Hash -2049946335. Mit 4 IC10-Logikwerten.
Der Rover MkI ist das Fahrzeug für weite Wege. Er hat zwei Sitzplätze (Fahrer und Beifahrer), drei Batteriefächer und laut Fächerliste zwei Anschlüsse für Behälter sowie vier für Gastanks. Damit kannst du Fracht und Atemluft auf eine längere Erkundung mitnehmen.
Die Energie liefern die Batteriezellen in seinen drei Fächern. Per Logik kennt der Rover nur On und Power, je Batteriefach aber auch Charge und ChargeRatio. Leere Zellen tauschst du gegen geladene, zum Beispiel Batteriezelle (groß) aus einem Ladegerät. Als Höchstgeschwindigkeit steht im Spielcode der Wert 7,8 (Rover.MaxSpeed).
So baust du ihn:
- Den Kit (Rover Mk I) drucken: Elektronik-Drucker der Stufe 2, 15 Kupfer, 80 Stahl, 10 Elektrum, 5 Konstantan.
- Den Bausatz aufstellen – es entsteht ein Rohbau im großen Raster.
- Mit dem Schraubenschlüssel 5 Plastik-Platten anbringen.
- Mit dem Schweißbrenner 5 Stahlbleche anbringen.
Die 80 Stahl sind der größte Posten. Der Rohbau belegt eine Zelle im großen Raster, das fertige Fahrzeug misst rund 2,7 × 1,8 × 3,7 m – plane die Garage und das Tor entsprechend. Mehr in Rover, Lander und tragbare Geräte.
IC10 und Logik
4 Logikwerte, davon 4 lesbar und 1 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OnRW 28 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 2 |
Quantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 3 |
Damage | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 4 |
Charge | 2, 3, 4 | – | 10 |
ChargeRatio | 2, 3, 4 | – | 11 |
Class | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 17 |
ReferenceId | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | – | 26 |
Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.
Akademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Entität | Entity |
| 1 | Entität | Entity |
| 2 | Batterie | Battery |
| 3 | Batterie | Battery |
| 4 | Batterie | Battery |
| 5 | <N:EN:ContainerConnection> | None |
| 6 | <N:EN:ContainerConnection> | None |
| 7 | <N:EN:GasTankConnection> | None |
| 8 | <N:EN:GasTankConnection> | None |
| 9 | <N:EN:GasTankConnection> | None |
| 10 | <N:EN:GasTankConnection> | None |
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 35,42 s
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 4,33, Konvektion 4,33, Sonne 4,33
Rohwerte aus dem Spielcode (17)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Rover.EnginePitchMin | 0,5 |
Rover.EnginePitchMax | 0,9 |
Rover.MaxSpeed | 7,8 |
Vehicle.DriverSlotIndex | 1 |
Vehicle.PassengerSlotIndex | 0 |
WheeledBase.CurrentSteeringAngle | 0 |
WheeledBase.CurrentMotorPower | 0 |
WheeledBase.CurrentBrakePower | 0 |
WheeledBase.ForceScale | 90 |
WheeledBase.SteeringPower | 50 |
WheeledBase.MotorPower | 18 |
WheeledBase.BrakePower | 5 |
WheeledBase.SteeringSpeed | 2 |
WheeledBase.MotorSpeed | 1 |
WheeledBase.BrakeSpeed | 100 |
WheeledBase.MaxTurnAngle | 35 |
DraggableThing.DraggingAction | Button1 |
Siehe auch
- Rover, Lander und tragbare GeräteDer Rover MkI im Detail, was Lander und Shuttle in den Spieldaten sind und welche tragbaren Geräte – Gastank, Generator, Luftwäscher, Kisten – dich unterwegs versorgen.