Überblick
Flächenleistungsregler (StructureAreaPowerControlReversed) in Stationeers: Gerät, Hash -1032513487, 10 W. Mit Bauschritten, 15 IC10-Logikwerten und…
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
15 Logikwerte, davon 15 lesbar und 4 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ModeRW 3 -
ErrorR 4 -
LockRW 10 -
ChargeR 11 -
MaximumR 23 -
RatioR 24 -
PowerPotentialR 25 -
PowerActualR 26 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1 | – | 2 |
Quantity | 0, 1 | – | 3 |
Damage | 0, 1 | – | 4 |
Charge | 0 | – | 10 |
ChargeRatio | 0 | – | 11 |
Class | 0, 1 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1 | – | 17 |
SortingClass | 0, 1 | – | 24 |
ReferenceId | 0, 1 | – | 26 |
FreeSlots | 0, 1 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Charge, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Flaechenleistungsregler per Name ansprechen
define GERAET -1032513487 # StructureAreaPowerControlReversed
define NAME HASH("Flaechenleistungsregler") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Charge 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Strom und Daten · Eingang
- 2Strom · Ausgang
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Batterie | Battery |
| 1 | Datendisk | DataDisk |
Modi: 0 = Idle, 1 = Discharged, 2 = Discharging, 3 = Charging, 4 = Charged
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Energieregler)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
AreaPowerControl.BatteryChargeRate | 1.000 |
ElectricalInputOutput.ConnectionType | FlatExhaustive |