Überblick
Konsole Dual (StructureConsoleDual) in Stationeers: Gerät, Hash -722284333, 50 W. Mit Bauschritten, 10 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
10 Logikwerte, davon 10 lesbar und 3 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
SettingR 12 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0 | – | 1 |
OccupantHash | 0 | – | 2 |
Quantity | 0 | – | 3 |
Damage | 0 | – | 4 |
Class | 0 | – | 12 |
MaxQuantity | 0 | – | 15 |
PrefabHash | 0 | – | 17 |
SortingClass | 0 | – | 24 |
ReferenceId | 0 | – | 26 |
Mode | 0 | 0 | 28 |
FreeSlots | 0 | – | 31 |
TotalSlots | 0 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Konsole Dual per Name ansprechen
define GERAET -722284333 # StructureConsoleDual
define NAME HASH("Konsole Dual") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Daten
- 2Strom
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Circuitboard | Circuitboard |
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
- 2
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Konsolen)
Rohwerte aus dem Spielcode (1)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Computer.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Anzeigen und Konsolen: LED-Anzeigen, Konsolen, PlatinenLED-Anzeigen zeigen Zahlen mit Einheit, Farbe und sogar kurze Texte, Konsolen werden mit Platinen zu Bedienfeldern. Was welche Anzeige kann, wo die Fallen liegen und ein Programm mit Farbe und Status.