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Geräte

LED

PrefabStructureDiode Hash1944485013in der Hash-Suche
Strukturen lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

LED (StructureDiode) in Stationeers: Gerät, Hash 1944485013, 25 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.

IC10 und Logik

8 Logikwerte, davon 8 lesbar und 3 schreibbar.

  • Power R 1
  • Lock RW 10
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • Color RW 38
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Beispiel: per Name ansprechen

Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# LED per Name ansprechen
define GERAET 1944485013  # StructureDiode
define NAME HASH("LED")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Strom und Daten

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Lichter)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 973,2 K (700 °C); Selbstentzündung 1.473,2 K (1.200 °C); Brenndauer 30 s

Rohwerte aus dem Spielcode (1)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

WallLight.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

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