Überblick
Pipe Igniter (StructurePipeIgniter) in Stationeers: Gerät, Hash 1286441942, 5 W. Mit Bauschritten, 7 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
7 Logikwerte, davon 7 lesbar und 1 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Activate, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Activate. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Pipe Igniter per Name ansprechen
define GERAET 1286441942 # StructurePipeIgniter
define NAME HASH("Pipe Igniter") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # Activate 1 = auslösen
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Activate 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Activate SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Strom und Daten
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Pipe Igniter)
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
DevicePipeMounted.contentType | All |
DevicePipeMounted.ConnectionType | FaceAllAll4 |