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Geräte

SDB Trichter Erweitert

SDB Hopper Advanced

PrefabStructureSDBHopperAdvanced Hash467225612in der Hash-Suche
Rutschen lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

SDB Trichter Erweitert (StructureSDBHopperAdvanced) in Stationeers: Gerät, Hash 467225612, 5 W. Mit Bauschritten, 7 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.

IC10 und Logik

7 Logikwerte, davon 6 lesbar und 3 schreibbar.

  • Open RW 2
  • Lock RW 10
  • ClearMemory W 62
  • ImportCount R 64
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
SortingClass0–24
ReferenceId0–26
FreeSlots0–31
TotalSlots0–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Open, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# SDB Trichter Erweitert per Name ansprechen
define GERAET 467225612  # StructureSDBHopperAdvanced
define NAME HASH("SDB Trichter Erweitert")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Open 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

3Rutsche12
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Daten
  2. 2Strom
  3. 3Rutsche · Eingang

Fächer und Modi

#FachNimmt
0ImportierenNone

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (SDB Trichter)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 41,93 s

Rohwerte aus dem Spielcode (3)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

Hopper.RequiresIsOpentrue
DeviceImport.ConnectionTypeExhaustive
DeviceImport.ImportConnectionId2

Siehe auch

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