stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
EN Anmelden
  1. Start
  2. Stationeers-Wiki
  3. Geräte
  4. Wandleuchte (Batterie)

Geräte

Wandleuchte (Batterie)

Wall Light (Battery)

PrefabStructureWallLightBattery Hash-1306415132in der Hash-Suche
Strukturen lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Wandleuchte (Batterie) (StructureWallLightBattery) in Stationeers: Gerät, Hash -1306415132, 25 W. Mit Bauschritten, 7 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.

IC10 und Logik

7 Logikwerte, davon 7 lesbar und 2 schreibbar.

  • Power R 1
  • Lock RW 10
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Charge0–10
ChargeRatio0–11
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
SortingClass0–24
ReferenceId0–26
FreeSlots0–31
TotalSlots0–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Wandleuchte (Batterie) per Name ansprechen
define GERAET -1306415132  # StructureWallLightBattery
define NAME HASH("Wandleuchte (Batterie)")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Strom und Daten

Fächer und Modi

#FachNimmt
0BatterieBattery

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Lichter)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s

Rohwerte aus dem Spielcode (2)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

WallLightBattery.BatteryChargeRate200
WallLight.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

Esc
↑ ↓ wählenEnter öffnen/ öffnet die Suche überall