Das lernst du heute
- Quiz über Zustände, Sprungtabellen und Störungen
Diese Woche hast du Chips gebaut, die sich merken, was sie gerade tun:
- Zustandsautomat: eine Zustandsnummer in einem Register. Jeder Takt liest sie und entscheidet über die Übergänge. Übergänge vom alten Zustand aus rechnen, den neuen erst am Ende übernehmen.
- Sprungtabelle: eine Kette aus
beq-Zeilen springt in den Block des aktuellen Zustands. Der Fang-Zweig schickt jeden unbekannten Zustand in die Störung. Keine Sprünge auf berechnete Zeilennummern. - Zeit in Zuständen: ein Zähler in Takten (0,5 s), zurückgesetzt an der einen Stelle, an der der neue Zustand übernommen wird. Wartezeiten und Zeitüberschreitungen werden zu normalen Übergängen.
- Störung und Quittieren: die erste Ursache verriegeln, löschen nur per Taste und nur ohne aktuellen Grund, die Ursache als Zahl anzeigen.
- Großer Code: feste Abschnitte, ein Registerplan, Unterprogramme mit eigenen Registern.
Ab 60 % bestanden. Die Erklärungen nach dem Abgeben fassen jeden Punkt noch einmal zusammen.
Wochenquiz
10 Fragen. Ab 60 % ist das Quiz bestanden – die Auswertung macht der Server.
Tag abschließen
- Quiz mit mindestens 60 % bestanden
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