- Start
- Neuigkeiten
- Neu: Spielstand-Werkzeuge – Mods entfernen, Spielstände retten, bearbeiten und analysieren
Neu: Spielstand-Werkzeuge – Mods entfernen, Spielstände retten, bearbeiten und analysieren
Vier Helfer für deine .save-Dateien: einen Mod sauber aus der Welt entfernen, beschädigte Spielstände retten, Werte bearbeiten und sehen, was die Station ausbremst. Alles läuft im Browser.
Unter Werkzeuge → Spielstand gibt es jetzt vier Helfer für deine .save-Dateien:
- Mod-Entferner: löscht einen Mod samt Inhalt, Netzen und Zusatzdateien sauber aus deiner Welt. Danach lädt sie auch ohne den Mod.
- Spielstand-Retter: findet doppelte IDs, kaputte Verweise, NaN-Werte und abgeschnittene Dateien nach einem Absturz und repariert sie, auf Wunsch mit Hilfe deiner Autosaves.
- Editor: ändert Weltname, Schwierigkeit, Namen, Stapelmengen und Gasfüllungen, mit Protokoll und Rückgängig.
- Analyse: zeigt, was deine Station ausbremst, und liefert einen Text für Support-Tickets.
Alles läuft nur in deinem Browser, dein Spielstand wird nicht hochgeladen. Dein Original bleibt unverändert, du bekommst eine neue Datei. Trotzdem gilt: vorher den Welt-Ordner sichern.