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Pflanzen (Gegenstände)

Sojabohne

Soybean

PrefabItemSoybean Hash1924673028in der Hash-Suche
Gegenstände Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Sojabohne (ItemSoybean) in Stationeers: Pflanze, Hash 1924673028, Stapel 100.

Die Sojabohne ist nach 3601 s reif und trägt ab 4801 s Samen. Je Ernte gibt es bis zu drei Stück, gestapelt werden bis zu 100.

Als einzige der gängigen Nutzpflanzen atmet sie laut Spieldaten zwei Gase ein: Kohlendioxid und Stickstoff, je 0,0012 mol pro Takt. Abgegeben wird wie üblich Sauerstoff. In einem Gewächshaus ohne Stickstoff fehlt ihr also ein Teil ihrer Luft. Normale Atemluft mit Stickstoffanteil passt gut.

Ihr Hauptnutzen ist das Öl. Der Reagenzien-Prozessor presst eine Bohne in 0,1 s zu einem Sojaöl. Öl steckt in vielen Rezepten: 5 Einheiten für ein Brot, 5 für Pommes, je 1 für jede Dose aus der Verpackungsmaschine. Wer kocht, braucht also immer ein paar Sojabeete.

Roh hat eine Bohne 5 Nährwert, gekocht 10. Fünfzehn Bohnen mit 1 Stahl und 1 Öl ergeben eine Dose Edamame. Licht, Temperatur und Druck folgen den Standardwerten (600 s Licht, 300 s Dunkelheit, 20 bis 30 °C, 50 bis 100 kPa). Mehr in Landwirtschaft: Licht, Wasser, Temperatur und Luft für Pflanzen.

Pflanze

Bis zur Reife vergehen 60 min (Summe der Wachstumsstufen).

120 min220 min320 min420 min56
wächst reif reif mit Samen
Samen
Sojabohnen-Samen
Ernte bis
3
Temperatur
ideal 20 bis 30 °C (Mitte 25 °C)
Druck
ideal 50 bis 100 kPa (Mitte 75 kPa)
Licht je Tag
10 min · Dunkel 5 min
Trinkt
Wasser
Atmet ein
Kohlendioxid, Stickstoff
Atmet aus
Sauerstoff
Schädlich
Schadstoff ab 1 kPa, Flüchtige Stoffe ab 1 kPa, Silanol ab 1 kPa, Hydrochloric Acid ab 0,1 kPa, Hydrazine ab 0,1 kPa

Nahrung

Nährwert
5
Qualität
Raw
Verdirbt
ja, Grundrate 0,00018

Beim Vergären entsteht

Wird verwendet in

Händler

Händler kaufen an

  • Lebensmittelhändler · 6

Material, Feuer und Recycling

Enthält: 1 Soja

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 1.473,2 K (1.200 °C); Brenndauer 15 s

Rohwerte aus dem Spielcode (10)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

Plant.LifeRequirementsIdLifeRequirementsItemSoybean
Plant.MoodBonusValue0
Plant.HarvestQuantityMax3
Plant.NutritionValue5
Plant.MatureIndex5
Plant.SeedingIndex5
Plant.IsFertilizedfalse
Plant.ThermalPlantEnergy0
Plant.AddsToWaterfalse
Stackable.MaxQuantity100

Siehe auch

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