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Geräte

Automatik-Ofen

Automated Oven

PrefabStructureAutomatedOven Hash-1672404896in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Automatik-Ofen (StructureAutomatedOven) in Stationeers: Gerät, Hash -1672404896, 100 W. Mit Bauschritten, 17 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Der Automatik-Ofen ist die Mikrowelle als feste Maschine. Er kocht genau dieselben 19 Rezepte wie die Mikrowelle – vom gekochten Reis bis zum Laib Brot –, bekommt seine Zutaten aber über eine Rutsche und gibt die Gerichte über eine zweite Rutsche wieder aus.

Seine Anschlüsse: Rutschen-Eingang, Rutschen-Ausgang, Daten und Strom. Der Grundverbrauch liegt bei 100 W. Er belegt 12 Zellen im kleinen Raster (3 × 2 × 2), also etwa 1,6 × 1,1 × 1,0 m.

Für Automatik ist die Logik interessant. RecipeHash lässt sich lesen und schreiben und steht für das gewählte Rezept. CompletionRatio zeigt den Fortschritt, ImportCount und ExportCount zählen, was hinein- und hinausgegangen ist, und Reagents meldet den Inhalt. Dazu kommen On, Activate, Open, Lock und ClearMemory. Der Ofen hat außerdem einen Speicher mit 64 Plätzen.

Gebaut wird er in drei Stufen: Bausatz aufstellen, mit dem Schweißbrenner zwei Eisenbleche anbringen, mit dem Schraubenzieher abschließen. Beim Abbau löst der Bohrer die letzte Stufe, der Winkelschleifer die Bleche und der Schraubenschlüssel das Grundgerät.

Er lohnt sich, sobald die Ernte aus einer automatischen Hydrokultur per Rutsche ankommt: Gemüse rein, gekocht raus, weiter in ein Lager oder zur Fortschrittliche Verpackungsmaschine. Was sich zu kochen lohnt, steht in Essen und Kochen: Nährwert, Stimmung und Haltbarkeit.

IC10 und Logik

17 Logikwerte, davon 16 lesbar und 6 schreibbar.

  • Power R 1
  • Open RW 2
  • Error R 4
  • Activate RW 9
  • Lock RW 10
  • Reagents R 13
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • RecipeHash RW 41
  • CompletionRatio R 61
  • ClearMemory W 62
  • ExportCount R 63
  • ImportCount R 64
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268
  • StackSize R 280

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1–1
OccupantHash0, 1–2
Quantity0, 1–3
Damage0, 1–4
Class0, 1–12
MaxQuantity0, 1–15
PrefabHash0, 1–17
SortingClass0, 1–24
ReferenceId0, 1–26
FreeSlots0, 1–31
TotalSlots0, 1–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Open, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Automatik-Ofen per Name ansprechen
define GERAET -1672404896  # StructureAutomatedOven
define NAME HASH("Automatik-Ofen")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Open 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1Rutsche2Rutsche34
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Rutsche · Eingang
  2. 2Rutsche · Ausgang
  3. 3Daten
  4. 4Strom

Fächer und Modi

#FachNimmt
0None
1None

Herstellung

Dafür gibt es kein Herstellungsrezept.

Diese Maschine stellt 19 Dinge her

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Schraubenschlüssel

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

  3. 3

    Baustufe 3

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Automatik-Ofen)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 12,65 s

Rohwerte aus dem Spielcode (5)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

SimpleFabricatorBase.QuickFabricatefalse
SimpleFabricatorBase.QuickFabTime0
DeviceImportExport.ExportConnectionId1
DeviceImport.ConnectionTypeExhaustive
DeviceImport.ImportConnectionId0

Siehe auch

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