Überblick
Hydroponische Schale (StructureHydroponicsTray) in Stationeers: Struktur, Hash 1464854517, 100 L. Mit Bauschritten und Anschlussplan.
Die Hydroponische Schale ist das einfachste Beet für drinnen. Sie hat zwei Fächer: eins für die Pflanze oder den Samen, eins für Dünger. Strom braucht sie nicht, Logikwerte hat sie keine.
Wasser bekommt die Schale über ihre zwei Anschlüsse für Flüssigkeitsrohre. Im Spiel ist sie ein Rohrstück mit 100 Litern Inhalt: Mehrere Schalen hintereinander bilden mit den Rohren ein gemeinsames Netz, und das Wasser verteilt sich darin. Wie jedes Flüssigkeitsrohr hält sie höchstens 6079,5 kPa.
Eine normale Pflanze trinkt laut Spieldaten 0,00006 mol Wasser je Takt. Bei zwei Takten pro Sekunde sind das 0,432 mol in der Stunde, knapp 8 mL. Ein Liter Wasser (rund 55,6 mol) reicht damit für zehn Schalen fast 13 Stunden. Reis trinkt doppelt so viel.
Licht, Wärme und Luft holt sich die Pflanze aus dem Raum. Die Schale hat kein eigenes Licht, du brauchst also ein Grow Light oder Sonne durch ein Fenster. Was die Pflanzen sonst brauchen, steht in Landwirtschaft: Licht, Wasser, Temperatur und Luft für Pflanzen.
Willst du Wachstum und Reife per IC10 auslesen, nimm die Variante Hydroponische Anlage mit Datenanschluss. Beide entstehen aus demselben Bausatz, den die Hydraulische Rohrbiegemaschine aus 10 Eisen herstellt. Zum Abbauen genügt der Schraubenschlüssel.
Anschlüsse
- 1Flüssigkeitsrohr
- 2Flüssigkeitsrohr
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Pflanze | Plant |
| 1 | Dünger | Plant |
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Hydroponisches Tablett)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 30 s
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0,001, Konvektion 0,014, Sonne 0,139
Rohwerte aus dem Spielcode (6)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Pipe._rocketInternalCellType | None |
Pipe.volume | 100 |
Pipe.IsStraight | false |
Pipe.PipeType | normal |
Pipe.pipeContentType | Liquid |
Pipe.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Landwirtschaft: Licht, Wasser, Temperatur und Luft für PflanzenWas eine Pflanze in Stationeers braucht – Licht und Dunkelheit, Wasser, Kohlendioxid, Temperatur und Druck – mit den Werten aus dem Spiel und Rechenbeispielen fürs eigene Gewächshaus.
- Hydrokultur und Pflanzkübel: Aufbau und AutomatikWelche Beete es gibt, wie du Wasser, Licht und Strom dafür planst und wie ein IC10-Chip Lampen taktet und mit Harvie erntet – mit Verbrauchswerten aus dem Spiel.