Überblick
Tomatensuppe (ItemTomatoSoup) in Stationeers: Lebensmittel, Hash 688734890, Stapel 1. Mit Rezept.
Die Tomatensuppe ist eine Konserve. Hergestellt wird sie in der Einfache Verpackungsmaschine oder der Fortschrittliche Verpackungsmaschine, aus 5 Tomaten, 1 Öl und 1 Stahl für die Dose. Das Rezept dauert 5 Sekunden.
Ihr Nährwert liegt bei 125. Interessant ist der Vergleich mit den anderen Formen derselben fünf Tomaten:
| Form | Nährwert | Stimmung | verdirbt |
|---|---|---|---|
| 5 rohe Tomaten | 5 · 15 = 75 | 0 | ja, Rate 0,00018 |
| 5 gekochte Tomaten | 5 · 25 = 125 | 0 | ja, Rate 0,00025 |
| 1 Tomatensuppe | 125 | 0 | nein |
Die Dose bringt also keinen zusätzlichen Nährwert gegenüber dem Kochen, sie kostet sogar Stahl und Öl. Ihr Wert ist die Haltbarkeit: Laut Spieldaten verdirbt die Suppe nicht. Für einen Vorrat, der lange liegen soll, ist sie damit besser als jede gekochte Tomate.
Von der Suppe isst du laut Spielcode so viel, wie in deinen Magen passt (50 Punkte), bei leerem Magen also 50 / 125 = 40 % der Dose; der Rest hält sich. Bei Händlern taucht sie in mehreren Angeboten auf – mehr dazu auf der Seite Händler.
Den Stahl für die Dose kannst du aus einer leeren Dose zurückgewinnen. Welche Konserven sich mehr lohnen als Kochen, steht in Essen und Kochen: Nährwert, Stimmung und Haltbarkeit.
Herstellung
Nahrung
- Nährwert
- 125
- Qualität
- Canned
Händler
| Händler | Preis | Bestand | Nur bei |
|---|---|---|---|
| Lebensmittelhändler | 30 | 1–5 | alle Größen |
Händler kaufen an
- Erzhändler · 300 (Food Package)
- Erzhändler · 200 (Box of Tomato Soup)
- Hydrokultur-Händler · 300 (Food Package)
- Gashändler · 300 (Food Package)
- Baustoffhändler · 300 (Food Package)
- Flüssigkeitshändler · 300 (Food Package)
- Werkzeughändler · 300 (Food Package)
- Medizinhändler · 300 (Food Package)
- Gerätehändler · 300 (Food Package)
- Genetik-Händler · 300 (Food Package)
- Raritätenhändler · 300 (Food Package)
Material, Feuer und Recycling
Recycler gibt: 0,5 Stahl, 0,5 Öl, 2,5 Tomate
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s
Rohwerte aus dem Spielcode (7)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Food.NutritionValue | 125 |
Food.EatSpeed | 0,03 |
Food.WaterValue | 0 |
Consumable.MaxQuantity | 1 |
Consumable.UseAmount | 0,1 |
Consumable.AllowSplitting | true |
Consumable.DestroyAtZero | true |
Siehe auch
- Essen und Kochen: Nährwert, Stimmung und HaltbarkeitRoh, gekocht oder in der Dose – welche Form sich bei welchem Gemüse lohnt, wie du die Küche aufbaust und wie lange Essen hält, mit den Werten aus dem Spiel.