Überblick
Filtration (StructureFiltration) in Stationeers: Gerät, Hash -348054045, 10 W. Mit Bauschritten, 109 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Die Filtration nimmt Gas am Eingang an und teilt es auf: Was die eingesetzten Filter festhalten, geht zum Ausgang (im Spiel „Filtered“), alles andere zum Abfallausgang („Unfiltered“). So holst du zum Beispiel Kohlendioxid aus der Raumluft oder trennst eine Mischung aus der Atmosphäre auf.
Sie hat drei Fächer: zwei für Gasfilter (etwa Filter (Kohlendioxid)) und eines für einen programmierbaren Chip. Mit dem Chip im Gerät läuft die Steuerung direkt in der Filtration, ohne eigenes IC-Gehäuse. Über die Slot-Logik liest du je Fach FilterType und Quantity. Ein Filter mit Quantity 0 hält nichts mehr – sein Gas landet dann am Abfallausgang.
Damit sie arbeitet, brauchen On = 1 und Mode = 1 (Active), und alle drei Rohre müssen angeschlossen sein. Je Takt nimmt sie mindestens so viel Gas, wie 1000 kPa in 10 Litern entsprechen – bei 20 °C rund 4,1 mol –, bei großem Druckgefälle mehr. Eine Pumpe davor braucht sie nicht, sie schiebt auch gegen Druck. Sorge deshalb dafür, dass beide Ausgänge abfließen können. Sinkt das Zielgas am Eingang unter 0,1 %, nimmt sie den letzten Rest auf einmal aus dem Eingangsnetz.
Alle drei Rohre lassen sich getrennt messen: …Input, …Output (gefiltert) und …Output2 (Abfall) liefern Druck, Temperatur, Gesamtmenge und den Anteil jedes Gases. Strom und Daten haben getrennte Anschlüsse. Zum Grundverbrauch von 10 W kommen beim Filtern bis zu 100 W, voll ab 1000 kPa am Eingang.
Gebaut wird sie in drei Stufen: Atmosphären-Bausatz aufstellen, zwei Rohr-Bausätze einsetzen, mit dem Schraubenzieher zwei Kabelspulen verbauen. Filter, Lebensdauer und ein Überwachungsprogramm stehen in Filtration: Gase trennen, Filter wechseln, Abfallgase loswerden.
IC10 und Logik
109 Logikwerte, davon 109 lesbar und 5 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ModeRW 3 -
ErrorR 4 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
MaximumR 23 -
RatioR 24 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
PressureInputR 106 -
TemperatureInputR 107 -
RatioOxygenInputR 108 -
RatioCarbonDioxideInputR 109 -
RatioNitrogenInputR 110 -
RatioPollutantInputR 111 -
RatioMethaneInputR 112 -
RatioWaterInputR 113 -
RatioNitrousOxideInputR 114 -
TotalMolesInputR 115 -
PressureOutputR 126 -
TemperatureOutputR 127 -
RatioOxygenOutputR 128 -
RatioCarbonDioxideOutputR 129 -
RatioNitrogenOutputR 130 -
RatioPollutantOutputR 131 -
RatioMethaneOutputR 132 -
RatioWaterOutputR 133 -
RatioNitrousOxideOutputR 134 -
TotalMolesOutputR 135 -
PressureOutput2R 136 -
TemperatureOutput2R 137 -
RatioOxygenOutput2R 138 -
RatioCarbonDioxideOutput2R 139 -
RatioNitrogenOutput2R 140 -
RatioPollutantOutput2R 141 -
RatioMethaneOutput2R 142 -
RatioWaterOutput2R 143 -
RatioNitrousOxideOutput2R 144 -
TotalMolesOutput2R 145 -
CombustionInputR 146 -
CombustionOutputR 148 -
CombustionOutput2R 149 -
RatioLiquidNitrogenInputR 178 -
RatioLiquidNitrogenOutputR 180 -
RatioLiquidNitrogenOutput2R 181 -
RatioLiquidOxygenInputR 184 -
RatioLiquidOxygenOutputR 186 -
RatioLiquidOxygenOutput2R 187 -
RatioLiquidMethaneInputR 189 -
RatioLiquidMethaneOutputR 191 -
RatioLiquidMethaneOutput2R 192 -
RatioSteamInputR 194 -
RatioSteamOutputR 196 -
RatioSteamOutput2R 197 -
RatioLiquidCarbonDioxideInputR 200 -
RatioLiquidCarbonDioxideOutputR 202 -
RatioLiquidCarbonDioxideOutput2R 203 -
RatioLiquidPollutantInputR 205 -
RatioLiquidPollutantOutputR 207 -
RatioLiquidPollutantOutput2R 208 -
RatioLiquidNitrousOxideInputR 210 -
RatioLiquidNitrousOxideOutputR 212 -
RatioLiquidNitrousOxideOutput2R 213 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268 -
RatioHydrogenInputR 294 -
RatioHydrogenOutputR 296 -
RatioHydrogenOutput2R 297 -
RatioLiquidHydrogenInputR 298 -
RatioLiquidHydrogenOutputR 300 -
RatioLiquidHydrogenOutput2R 301 -
RatioPollutedWaterInputR 302 -
RatioPollutedWaterOutputR 304 -
RatioPollutedWaterOutput2R 305 -
RatioHydrazineInputR 306 -
RatioHydrazineOutputR 308 -
RatioHydrazineOutput2R 309 -
RatioLiquidHydrazineInputR 310 -
RatioLiquidHydrazineOutputR 312 -
RatioLiquidHydrazineOutput2R 313 -
RatioLiquidAlcoholInputR 314 -
RatioLiquidAlcoholOutputR 316 -
RatioLiquidAlcoholOutput2R 317 -
RatioHeliumInputR 318 -
RatioHeliumOutputR 320 -
RatioHeliumOutput2R 321 -
RatioLiquidSodiumChlorideInputR 322 -
RatioLiquidSodiumChlorideOutputR 324 -
RatioLiquidSodiumChlorideOutput2R 325 -
RatioSilanolInputR 326 -
RatioSilanolOutputR 328 -
RatioSilanolOutput2R 329 -
RatioLiquidSilanolInputR 330 -
RatioLiquidSilanolOutputR 332 -
RatioLiquidSilanolOutput2R 333 -
RatioHydrochloricAcidInputR 334 -
RatioHydrochloricAcidOutputR 336 -
RatioHydrochloricAcidOutput2R 337 -
RatioLiquidHydrochloricAcidInputR 338 -
RatioLiquidHydrochloricAcidOutputR 340 -
RatioLiquidHydrochloricAcidOutput2R 341 -
RatioOzoneInputR 342 -
RatioOzoneOutputR 344 -
RatioOzoneOutput2R 345 -
RatioLiquidOzoneInputR 346 -
RatioLiquidOzoneOutputR 348 -
RatioLiquidOzoneOutput2R 349
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1, 2 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1, 2 | – | 2 |
Quantity | 0, 1, 2 | – | 3 |
Damage | 0, 1, 2 | – | 4 |
Class | 0, 1, 2 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1, 2 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1, 2 | – | 17 |
SortingClass | 0, 1, 2 | – | 24 |
FilterType | 0, 1 | – | 25 |
ReferenceId | 0, 1, 2 | – | 26 |
FreeSlots | 0, 1, 2 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1, 2 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Filtration per Name ansprechen
define GERAET -348054045 # StructureFiltration
define NAME HASH("Filtration") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Daten
- 2Gasrohr · Eingang
- 3Gasrohr · Ausgang
- 4Gasrohr · Abfall
- 5Strom
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Gasfilter | GasFilter |
| 1 | Gasfilter | GasFilter |
| 2 | Programmierbarer Chip | ProgrammableChip |
Modi: 0 = Idle, 1 = Active
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
- 2
- 3
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Atmosphären)
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
DeviceAtmospherics.outputSetting | 50 |
DeviceAtmospherics.pressurePerTick | 1.000 |
DeviceAtmospherics.MinSetting | 0 |
DeviceAtmospherics.MaxSetting | 100 |
DeviceAtmospherics.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Filtration: Gase trennen, Filter wechseln, Abfallgase loswerdenWie die Filtration Gasgemische auftrennt, welche Filter es gibt, wie ein Chip den Filtervorrat überwacht und wohin mit Schadstoff, Kohlendioxid und Methan.
- Mars: Startwelt mit dünner CO2-LuftDie Einsteigerwelt im Detail: 2,1 bis 2,7 kPa Kohlendioxid-Luft, Nächte bis −52 °C, alle Erze und Eissorten, Staubstürme – mit Rechenbeispielen für die ersten Räume.
- Mimas: Vakuum, geringe SchwerkraftMimas im Detail: Vakuum, nur 0,97 m/s² Schwerkraft, die schwächste Sonne im Spiel und kein Wassereis – wie du hier zu Wasser und Strom kommst.
- Elektrolyse und Wasser: Sauerstoff und Wasserstoff gewinnenWoher das Wasser kommt, wie der Elektrolysator daraus Sauerstoff und Wasserstoff macht, wie du beide trennst, warum das Gemisch gefährlich ist und ein IC10-Programm, das die Anlage sicher führt.
- Venus: Hitze und SäureDie Venus im Detail: 239 kPa Außendruck, 464 °C Tag und Nacht, fast ein Drittel Salzsäure in der Luft, kein Eis – aber die stärkste Sonne im Spiel. Mit Rechenbeispielen für Wände und Luft.
- Vulcan: Lava und MethanluftVulcan im Detail: Methan, Schadstoff, CO₂ und Wasserstoff ohne Sauerstoff, nachts 127 °C und mittags bis über 1100 °C, Lava, Asche- und Sonnenstürme, reiche Erze an der Oberfläche.