Überblick
Rocket Avionics (StructureRocketAvionics) in Stationeers: Gerät, Hash 808389066, 10 W. Mit Bauschritten, 74 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
74 Logikwerte, davon 73 lesbar und 6 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ModeRW 3 -
ErrorR 4 -
TemperatureR 6 -
ReagentsR 13 -
RatioOxygenR 14 -
RatioCarbonDioxideR 15 -
RatioNitrogenR 16 -
RatioPollutantR 17 -
RatioMethaneR 18 -
RatioWaterR 19 -
QuantityR 27 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
TotalMolesR 66 -
VelocityRelativeYR 81 -
RatioNitrousOxideR 83 -
PrefabHashR 84 -
RatioLiquidNitrogenR 177 -
RatioLiquidOxygenR 183 -
RatioLiquidMethaneR 188 -
RatioSteamR 193 -
RatioLiquidCarbonDioxideR 199 -
RatioLiquidPollutantR 204 -
RatioLiquidNitrousOxideR 209 -
ProgressR 214 -
DestinationCodeRW 215 -
AccelerationR 216 -
ReferenceIdR 217 -
AutoShutOffRW 218 -
MassR 219 -
DryMassR 220 -
ThrustR 221 -
WeightR 222 -
ThrustToWeightR 223 -
TimeToDestinationR 224 -
BurnTimeRemainingR 225 -
AutoLandW 226 -
FlightControlRuleR 236 -
ReEntryAltitudeR 237 -
ApexR 238 -
RatioHydrogenR 252 -
RatioLiquidHydrogenR 253 -
RatioPollutedWaterR 254 -
DiscoverR 255 -
ChartR 256 -
SurveyR 257 -
NavPointsR 258 -
ChartedNavPointsR 259 -
SitesR 260 -
CurrentCodeR 261 -
DensityR 262 -
RichnessR 263 -
SizeR 264 -
TotalQuantityR 265 -
MinedQuantityR 266 -
NameHashR 268 -
AltitudeR 269 -
StackSizeR 280 -
RatioHydrazineR 283 -
RatioLiquidHydrazineR 284 -
RatioLiquidAlcoholR 285 -
RatioHeliumR 286 -
RatioLiquidSodiumChlorideR 287 -
RatioSilanolR 288 -
RatioLiquidSilanolR 289 -
RatioHydrochloricAcidR 290 -
RatioLiquidHydrochloricAcidR 291 -
RatioOzoneR 292 -
RatioLiquidOzoneR 293 -
CurrentNodeTypeR 352 -
TargetNodeTypeR 353 -
GravityR 358
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Temperature, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Rocket Avionics per Name ansprechen
define GERAET 808389066 # StructureRocketAvionics
define NAME HASH("Rocket Avionics") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Temperature 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Strom und Daten
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
- 2
- 3
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Avionics)
Rohwerte aus dem Spielcode (1)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
RocketAvionicsDevice.ConnectionType | Exhaustive |
Siehe auch
- Raketen: Aufbau, Treibstoff, StartWas die Spieldaten über Raketen verraten: Startrampe, Rumpf, Triebwerke mit Schubwerten, Tanks, Avionik und Nutzlast – und wie du mit Schub und Schwerkraft rechnest.