Überblick
Stahlbleche (ItemSteelSheets) in Stationeers: Rohstoff, Hash 38555961, Stapel 50. Mit Rezept.
Stahlbleche sind das wichtigste Baumaterial der mittleren und späten Spielphase. Die Automatendrehmaschine macht aus 0,5 Stahl ein Blech, in 3 s und mit 500 J. Ein Stahlbarren ergibt also zwei Bleche. Sie stapeln sich bis 50 Stück.
Laut Spieldaten werden Stahlbleche in 160 Bauten verbraucht – mehr als jedes andere Halbzeug. Ein paar Beispiele:
- Stahlrahmen und viele Wände,
- Landeplätze, Rumpfteile, Triebwerkshalterungen und Verkleidungen für Raketen,
- Stationsbatterien, Luftschleusen, Strahltür, Radiatoren, Wärmetauscher,
- der erweiterte Ofen (5), die Zentrifuge (4) und der Tiefbohrer (12).
Rechenbeispiel: Der Tiefer Schürfer braucht 12 Stahlbleche, also 6 Stahlbarren. Dazu kommen 50 Stahl für seinen Bausatz – zusammen 56 Stahl, gut 42 Eisen und 14 Kohle.
Im Recycler gibt ein Stahlblech 0,25 Stahl zurück, die Hälfte. Wie du an Stahl kommst, steht in Stahl herstellen: Schritt für Schritt im Ofen.
Herstellung
- 0,5 Stahl
Wird verwendet in
Verbaut in 160
- Landeplatz 2x2 Mittelstück
- Landingpad Arrow
- Landingpad
- Landeplatz Mitte
- Landeplatz Kreuz
- Landeplatz Diagonal
- Landingpad Tank (Large)
- Landeplatz Gerade
- Landeplatz Taxi Ecke
- Landeplatz Taxi Halt
- Landeplatz Taxi Gerade
- Landeplatz Schwellenwert
- Rover MKI
- Access Bridge
- Erweiterter Komposter
- Erweiterter Ofen
- Luftschleuse
- Airlock Wide
- Auto-Schürfer (klein)
- Station Batterie
- Station Batterie (groß)
- Strahltür
- Cargo Storage (Medium)
- Zentrifuge
- Verbrennungszentrifuge
- Combustion Deep Miner
- Condensation Chamber
- Crew Module
- Crew Module Fuselage (Type C)
- Crew Module Fuselage (Type A)
- Tiefer Schürfer
- Engine Mount (Type A1)
- Engine Mount (Type A2)
- Engine Mount (Type A3)
- Engine Mount (Type A4)
- Engine Mount (Type B1)
- Engine Mount (Type B2)
- Engine Mount (Type B3)
- Engine Mount (Type B4)
- Engine Mount (Type C1)
- Engine Mount (Type C2)
- Engine Mount (Type C3)
- Engine Mount (Type C4)
- Engine Mount (Type D1)
- Engine Mount (Type D2)
- Engine Mount (Type D3)
- Engine Mount (Type D4)
- Engine Mount (Type E1)
- Engine Mount (Type E2)
- Evaporation Chamber
- Fairing (Type A1)
- Fairing (Type A2)
- Fairing (Type A3)
- Fairing (Type B1)
- Fairing (Type B2)
- Fairing (Type C1)
- Fairing (Type C2)
- Fairing (Type D1)
- Fairing (Type D2)
- Fairing (Type E1)
- Fermenter
- Stahlrahmen
- Fuselage Doors
- Fuselage (Type A1)
- Fuselage (Type A2)
- Fuselage (Type A3)
- Fuselage (Type A4)
- Fuselage (Type B1)
- Fuselage (Type B2)
- Fuselage (Type B3)
- Fuselage (Type B4)
- Fuselage (Type C1)
- Fuselage (Type C2)
- Fuselage (Type C3)
- Fuselage (Type C4)
- Fuselage (Type C5)
- Fuselage (Type C6)
- Fuselage (Type D1)
- Fuselage (Type D2)
- Fuselage (Type D3)
- Fuselage (Type D4)
- Fuselage (Type D5)
- Fuselage (Type D6)
- Fuselage (Type E1)
- Pumped Gas Engine
- Telescope
- OGRE
- Large Direct Heat Exchanger - Gas + Gas
- Large Direct Heat Exchanger - Gas + Liquid
- Large Direct Heat Exchange - Liquid + Liquid
- Struktur Großer ausziehbarer Heizkörper
- Große Hangartür
- Große Satellitenschüssel
- Launch Mount
- Orbital Launch Mount
- Logic Uplink
- Logic Uplink (Compact)
- Medium Konvektionsheizkörper
- Medium Konvektionsheizkörper Flüssigkeit
- Mittlere Hangartür
- Medium Radiator
- Medium Radiator Flüssigkeit
- Mittlerer Konvektionsheizkörper
- Medium Konvektionsheizkörper Flüssigkeit
- CounterFlow Heat Exchanger - Gas + Gas
- CounterFlow Heat Exchanger - Gas + Liquid
- CounterFlow Heat Exchanger - Liquid + Liquid
- Power Pylon
- Pressure Fed Gas Engine
- Heavy Pressure Fed Gas Engine
- Pressure Fed Liquid Engine
- Heavy Pressure Fed Liquid Engine
- Pumped Liquid Engine
- Verstärktes Fenster (StahlKomposit)
- Reinforced Wall
- Linear Rail Door
- Rocket Avionics
- Rocket Celestial Tracker
- Payload Bay Large
- Rocket Manufactory
- Rocket Scanner
- SDB Silo
- Mittlere Satellitenschüssel
- Sicherheitsdrucker
- Landeplatz
- Droid Sleeper Vertical
- Solar Panel (Dual 1x5)
- Solar Panel (Heavy Dual 1x5)
- Solar Panel (Heavy 1x5)
- Solar Panel (1x5)
- Stairwell (Back Left)
- Stairwell (Back Passthrough)
- Stairwell (Back Right)
- Stairwell (Front Left)
- Stairwell (Front Passthrough)
- Stairwell (Front Right)
- Stairwell (No Doors)
- Stirling-Motor
- Super-Large Direct Heat Exchanger (Gases)
- Super-Large Direct Heat Exchanger (Gas to Liquid)
- Super-Large Direct Heat Exchanger (Liquids)
- Terraforming Manufactory
- Wand (Bogen)
- Wand (Bogenpfeil)
- Wand (Bogenplattierung)
- Wand (Bogen zweifarbig)
- Wand (flach)
- Wand (Geometrie Ecke)
- Wand (Geometrie gerade)
- Wand (Geometrie T)
- Wand (Geometrie T Gespiegelt)
- Wand (Große Paneele)
- Wand (Großes Paneel Pfeil)
- Wand (Überzug)
- Wand (Kleine Paneele und Schraffur)
- Wand (Kleine Paneele Pfeil)
- Wand (Kleine Paneele Einfarbig Chrom)
- Wand (Kleine Paneele Zweifarbig)
- Windturbine
- Fensterladen
Händler
| Händler | Preis | Bestand | Nur bei |
|---|---|---|---|
| Baustoffhändler | 0,75 | 200 | alle Größen |
| Werkzeughändler | 1 | 20–50 | alle Größen |
Material, Feuer und Recycling
Recycler gibt: 0,25 Stahl
Rohwerte aus dem Spielcode (1)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Stackable.MaxQuantity | 50 |
Siehe auch
- Herstellung: welche Maschine was drucktDie fünf Fertigungsmaschinen im Überblick, was Stufe 2 und die Druckermodule bringen, in welcher Reihenfolge du aufrüstest und wie du Fortschritt und Material per IC10 liest.
- Stahl herstellen: Schritt für Schritt im OfenMischung, Temperatur und Druck für Stahl, wie viel Gas im Ofen sein muss, warum Eisenbarren besser sind als Eisenerz und wie ein Chip das Fenster überwacht.