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Geräte

Schwelle rechts

Sleeper Right

PrefabStructureSleeperRight Hash-1812330717in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Schwelle rechts (StructureSleeperRight) in Stationeers: Gerät, Hash -1812330717, 10 W. Mit Bauschritten, 17 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.

IC10 und Logik

17 Logikwerte, davon 17 lesbar und 6 schreibbar.

  • Power R 1
  • Open RW 2
  • Mode RW 3
  • Error R 4
  • Activate RW 9
  • Lock RW 10
  • Setting RW 12
  • Maximum R 23
  • Ratio R 24
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • EntityState R 239
  • NameHash R 268
  • HealthDamage R 350
  • StunDamage R 351

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
SortingClass0–24
ReferenceId0–26
FreeSlots0–31
TotalSlots0–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Schwelle rechts per Name ansprechen
define GERAET -1812330717  # StructureSleeperRight
define NAME HASH("Schwelle rechts")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

2Gas13
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Daten
  2. 2Gasrohr · Eingang
  3. 3Strom

Fächer und Modi

#FachNimmt
0SpielerEntity

Modi: 0 = Standby, 1 = Error, 2 = Inactive, 3 = Occupied, 4 = Dead

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Schraubenschlüssel

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

  3. 3

    Baustufe 3

    Zurückbauen mit Handbohrer

Gebaut mit: Kit (Schwelle)

Material, Feuer und Recycling

Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0,034, Konvektion 0,034, Sonne 1,13

Rohwerte aus dem Spielcode (7)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

SpawnPointAtmospherics.MaxEnergyPull250
SpawnPointAtmospherics.HealAmount1
DeviceAtmospherics.outputSetting50
DeviceAtmospherics.pressurePerTick101,3
DeviceAtmospherics.MinSetting0
DeviceAtmospherics.MaxSetting100
DeviceAtmospherics.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

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