Überblick
Treppe (StructureStairs4x2) in Stationeers: Struktur, Hash 1405018945. Mit Bauschritten.
Die Treppe verbindet zwei Ebenen ohne Klettern. Sie steht im großen 2-m-Raster und belegt zwei Zellen hintereinander: 4 m lang, 2 m breit, laut Spieldaten rund 2,2 m hoch. Drehen lässt sie sich um die Hochachse in alle vier Richtungen.
Gebaut wird sie aus dem Kit (Treppe) in einem einzigen Schritt. Der Bausatz kommt aus der Automatendrehmaschine und kostet laut Rezept 15 Eisen. Abgebaut wird die Treppe mit dem Handbohrer. Laut Spieldaten braucht sie keinen Rahmen darunter – du kannst sie also auch frei in einen großen Raum stellen.
Derselbe Bausatz baut auch Treppen mit Geländer: beidseitig, nur links oder nur rechts. Für einen offenen Treppenaufgang an einer Galerie ist das Geländer auf der offenen Seite die richtige Wahl.
Ein Rechenbeispiel zum Platz: Eine Treppe nimmt zwei Zellen Grundfläche ein, also 8 m². Eine Leiter braucht nur eine Wandfläche und kostet im Bausatz 2 Eisen statt 15. In engen Basen ist die Leiter deshalb oft die bessere Wahl, in großen Hallen die Treppe.
Plane die Öffnung im Boden der oberen Ebene gleich mit, sonst endet die Treppe an einer geschlossenen Decke. Mehr zu Raster und Bauteilen steht in Bauen: Rahmen, Wände, Fenster, Böden, Raster.
Bauen und Abbauen
Raster: großes Raster (2 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Treppe)
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Stairs.ConnectionType | FlatExhaustive |
Stairs.RequiresFrame | false |
Siehe auch
- Bauen: Rahmen, Wände, Fenster, Böden, RasterGroßes und kleines Raster, Rahmen, Wände und Fenster mit ihren Druckgrenzen, Leiter und Treppe – was du wofür brauchst, in welcher Reihenfolge du baust und wie viel Material ein Raum kostet.