Das lernst du heute
- Erzeugung und Verbrauch summieren
- Reichweite des Akkus
- Trend erkennen
„Reicht der Strom bis morgen?“ ist die wichtigste Frage auf jedem Planeten mit Nacht. Ein Chip kann sie beantworten, wenn er drei Zahlen kennt: was erzeugt wird, was verbraucht wird und was im Akku steckt.
Erzeugung und Verbrauch summieren
| Was | Woher | Batchmodus |
|---|---|---|
| Solar | Charge aller Panels | Sum |
| Generatoren | PowerGeneration | Sum |
| Verbrauch | Kabel-Analysator im Verbrauchernetz, PowerRequired | ein Gerät |
| Akkuinhalt | Charge aller Batterien | Sum |
Hier ist Sum richtig: Leistungen und Energien addieren sich wirklich. Der Kabel-Analysator heißt im Spiel StructureCableAnalysizer (wieder mit dem Schreibfehler) und meldet für sein Netz PowerRequired (Bedarf), PowerPotential (Angebot) und PowerActual (tatsächlicher Fluss).
Die Einheit „W“
Das Stromsystem rechnet in Joule pro Takt, das Spiel zeigt das als „W“ an. Ein Verbraucher mit 1000 „W“ nimmt also jeden Takt 1000 J aus dem Akku. Für die Reichweite heißt das:
Takte = Akkuinhalt ÷ Defizit pro Takt, Minuten = Takte ÷ 120
sub tmp verb erz # Defizit pro Takt
div weit ladung tmp # Takte
div weit weit TAKTE_JE_MIN
Ist das Defizit null oder negativ, wird der Akku nicht leerer – dann zeigt die Anzeige −1 statt einer sinnlosen Zahl.
Trend erkennen
Ein Augenblickswert springt, wenn ein Drucker anläuft. Aussagekräftiger ist der Vergleich mit früher: Alle zehn Takte vergleicht der Chip den Akkuinhalt mit dem letzten Stand. sgn macht daraus +1 (steigt), 0 oder −1 (sinkt).
Häng den Kabel-Analysator ins Verbrauchernetz hinter dem Akku, nicht in dasselbe Netz wie die Batterien. Spielbatterien fordern ihre ganze Restkapazität an und bieten ihren ganzen Inhalt an – im selben Netz werden PowerRequired und PowerPotential dadurch riesig und sagen nichts mehr über die Verbraucher.
Den Startwert für den Trend liest der Chip einmal vor dem start-Label. Sonst vergleicht der erste Trend den Akku mit 0 und meldet ein falsches „steigt“.
Übung
Aufgabe
Solarpanels und ein Feststoffgenerator erzeugen, der Kabel-Analysator „Verbraucher“ misst den Bedarf, die Batterien speichern.
- Anzeige „Bilanz“: Erzeugung − Verbrauch
- Anzeige „Reichweite“: Minuten, bis die Akkus leer sind; −1, wenn sie nicht leerer werden
- Anzeige „Trend“: alle 10 Takte +1, 0 oder −1 je nach Akkuinhalt (Startwert und Zähler sind schon da)
- Analysator weg: Blinklicht „Messfehler“ an, Bilanz und Reichweite nicht mehr schreiben
Hinweise
Hinweis 1
Verbrauch mit lbn … PowerRequired, bei NaN Licht an und mit bnan verb trendpruefen über Bilanz und Reichweite springen.
Hinweis 2
Reichweite: Defizit = verb − erz, div durch das Defizit und durch TAKTE_JE_MIN, nur bei Defizit > 0.
Hinweis 3
Trend: Zähler hochzählen, blt zaehler TREND_TAKTE start, sonst sgn der Änderung.
Quiz
4 Fragen. Ab 60 % ist das Quiz bestanden – die Auswertung macht der Server.
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- Quiz mit mindestens 60 % bestanden
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