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Fahrzeuge und Bewegliches

Tragbarer Generator

Portable Generator

PrefabDynamicGenerator Hash-82087220in der Hash-Suche
Allgemein lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Tragbarer Generator (DynamicGenerator) in Stationeers: bewegliches Objekt, Hash -82087220.

Der tragbare Generator steht nicht fest im Netz, sondern lässt sich herumschieben. Er hat zwei Fächer: eines für einen Gaskanister mit dem Brenngas und eines für eine Batteriezelle. Damit kann er eine Zelle direkt laden, ganz ohne Kabel – praktisch am Außenposten oder in der ersten Nacht, bevor das Stationsnetz steht.

Ans Stationsnetz kommt er über den Energie-Anschluss. Der Energie-Anschluss hat einen Stellplatz für tragbare Geräte und einen Stromanschluss zum Netz.

Wie viel er liefert, hängt vom Gas im Kanister ab; die Spieldaten nennen dafür keinen festen Wert. Die Regeln der Verbrennung sind dieselben wie beim fest eingebauten Gas-Treibstoff-Generator: Brenngas wie Hydrogen oder Flüchtige Stoffe braucht einen Oxidator wie Sauerstoff, und die Mischung bestimmt das Abgas. Für eine ganze Basis ist ein fester Generator die bessere Wahl.

Gebaut wird er aus dem Kit (Tragbarer Generator), den der Elektronik-Drucker herstellt. Einen Überblick über alle Stromerzeuger gibt Generatoren im Vergleich: Festbrennstoff, Gas, Stirling, Wind, RTG, die Laufzeiten von Batteriezellen stehen in Batterien und Speicher: Größen, Laden, Entladen, Transformator dazwischen.

Fächer und Modi

#FachNimmt
0GaskanisterGasCanister
1BatterieBattery

Bauen und Abbauen

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 1.473,2 K (1.200 °C); Selbstentzündung 8.273,2 K (8.000 °C); Brenndauer 15 s

Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0, Konvektion 0, Sonne 0,448

Rohwerte aus dem Spielcode (4)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

DynamicGenerator.Connectedfalse
DynamicGenerator.NeedleMinimum0
DynamicGenerator.NeedleMaximum280
DraggableThing.DraggingActionButton1

Siehe auch

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