Überblick
Jetpack Basic (ItemJetpackBasic) in Stationeers: Kleidungsstück, Hash 1969189000. Mit Rezept und 4 IC10-Logikwerten.
Das Jetpack Basic trägst du im Rückenfach. Fach 0 heißt „Treibstoff“ und nimmt eine Gasflasche, die Fächer 1 bis 9 nehmen beliebige Gegenstände. Es ist also Jetpack und kleiner Rucksack in einem.
Per Logik kennt es On und Activate, beide les- und schreibbar. On ist der Stabilisator, der dich in der Luft hält. Für die Treibstoffflasche in Fach 0 gibt es zusätzlich die Fachwerte Pressure und Temperature.
Als Treibstoff taugt laut Spielcode jedes Gas, denn das Jetpack verbrennt nichts, es bläst das Gas einfach aus. In der Startausrüstung steckt eine Flasche mit 150 mol Stickstoff. Die Schubstufe stellst du mit den Tasten zwischen 0,1 und 2,0 ein (Start 0,5); der Gasverbrauch steigt im selben Verhältnis, auf der Schwierigkeit Stationeer fünffach. Unter 500 kPa Überdruck gegenüber der Außenluft warnt das Jetpack, unter 100 kPa wird es kritisch – Gas unterhalb des Außendrucks kann es nicht nutzen.
Unter den drei Jetpacks ist es das langsamste. Die Spieldaten nennen als JetPackSpeed für das Jetpack Basic 3, für das Spacepack 5 und für das Hardsuit Jetpack 8. Die Höhengrenze MaximumHeight (10) und der Wert JetPackPower (7,5) sind bei allen dreien gleich. Mehr Höhe gewinnst du mit einem teureren Modell also nicht, nur Tempo.
Gebaut wird es in der Werkzeugmanufaktur schon auf Stufe 1, allerdings aus Gold, Stahl und Blei. Hast du noch keinen Stahl, ist das Spacepack aus Eisen und Kupfer der einfachere Einstieg – es ist sogar schneller.
Denk daran, dass das Rückenfach nur einmal da ist: Mit dem Jetpack trägst du keinen Rucksack. Was das für deinen Stauraum heißt, zeigt der Vergleich in Anzug und Ausrüstung: was du am Körper trägst.
IC10 und Logik
4 Logikwerte, davon 4 lesbar und 2 schreibbar.
-
ActivateRW 9 -
OnRW 28 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 2 |
Quantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 3 |
Damage | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 4 |
Pressure | 0 | – | 8 |
Temperature | 0 | – | 9 |
Class | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 17 |
ReferenceId | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 | – | 26 |
Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.
Akademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Treibstoff | GasCanister |
| 1 | None | |
| 2 | None | |
| 3 | None | |
| 4 | None | |
| 5 | None | |
| 6 | None | |
| 7 | None | |
| 8 | None | |
| 9 | None |
Herstellung
Material, Feuer und Recycling
Recycler gibt: 1 Gold, 5 Stahl, 2,5 Blei
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Jetpack.MaximumHeight | 10 |
Jetpack.JetPackPower | 7,5 |
Jetpack.JetPackSpeed | 3 |
Jetpack.TotalActive | 0 |
Backpack.slotCount | 9 |
Siehe auch
- Anzug und Ausrüstung: was du am Körper trägstEva-Anzug, Hardsuit und HARM-Anzug, Helme, Rucksäcke, Jetpacks und Gürtel im Vergleich – Fächer, Volumen, Druckerstufe und was sich wann lohnt.