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Kleidung und Anzüge

Hardsuit Jetpack

PrefabItemHardJetpack Hash-412551656in der Hash-Suche
Gegenstände lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Hardsuit Jetpack (ItemHardJetpack) in Stationeers: Kleidungsstück, Hash -412551656. Mit Rezept und 4 IC10-Logikwerten.

Das Hardsuit Jetpack ist das große Jetpack. Wie beim Jetpack Basic nimmt Fach 0 die Treibstoffflasche, dahinter folgen aber 14 statt 9 freie Fächer. Damit kommt es nah an den Hardsuit-Rucksack mit seinen 20 Fächern heran, ohne dass du aufs Fliegen verzichten musst.

Schneller ist es auch. Die Spieldaten geben als JetPackSpeed 8 an, beim Jetpack Basic sind es 3, beim Spacepack 5. Die Höhengrenze (MaximumHeight 10) und JetPackPower (7,5) sind bei allen dreien gleich.

Logisch verhält es sich wie die kleinen Modelle: On (der Stabilisator) und Activate sind les- und schreibbar. Für jedes Fach lassen sich die üblichen Fachwerte lesen, für die Treibstoffflasche zusätzlich Pressure und Temperature. Auch beim Treibstoff gilt laut Spielcode dasselbe: Jedes Gas taugt, weil nichts verbrannt wird, die Hardsuit-Startausrüstung füllt 150 mol Stickstoff ein, und die Schubstufe von 0,1 bis 2,0 bestimmt den Verbrauch.

Der Preis ist das Rezept. Die Werkzeugmanufaktur braucht Stufe 2 und neben Stahl gleich drei Superlegierungen: Waspaloy, Stellite und Astroloy. Damit ist es teurer als jeder Rucksack. Lohnend wird es, wenn du ohnehin Superlegierungen herstellst – etwa für den Hardsuit.

Der Name täuscht übrigens: Das Jetpack sitzt im Rückenfach der Spielfigur und funktioniert mit jedem Anzug. Den Vergleich aller Rückenteile findest du in Anzug und Ausrüstung: was du am Körper trägst.

IC10 und Logik

4 Logikwerte, davon 4 lesbar und 2 schreibbar.

  • Activate RW 9
  • On RW 28
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–1
OccupantHash0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–2
Quantity0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–3
Damage0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–4
Pressure0–8
Temperature0–9
Class0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–12
MaxQuantity0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–15
PrefabHash0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–17
ReferenceId0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14–26

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Fächer und Modi

#FachNimmt
0TreibstoffGasCanister
1None
2None
3None
4None
5None
6None
7None
8None
9None
10None
11None
12None
13None
14None

Herstellung

in Werkzeugmanufaktur Stufe 2
Dauer
40 s
Energie
1,75 kJ

Material, Feuer und Recycling

Recycler gibt: 10 Stahl, 4 Waspaloy, 4 Stellit, 4 Astroloy

Rohwerte aus dem Spielcode (5)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

Jetpack.MaximumHeight10
Jetpack.JetPackPower7,5
Jetpack.JetPackSpeed8
Jetpack.TotalActive0
Backpack.slotCount9

Siehe auch

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