Überblick
Hardsuit Jetpack (ItemHardJetpack) in Stationeers: Kleidungsstück, Hash -412551656. Mit Rezept und 4 IC10-Logikwerten.
Das Hardsuit Jetpack ist das große Jetpack. Wie beim Jetpack Basic nimmt Fach 0 die Treibstoffflasche, dahinter folgen aber 14 statt 9 freie Fächer. Damit kommt es nah an den Hardsuit-Rucksack mit seinen 20 Fächern heran, ohne dass du aufs Fliegen verzichten musst.
Schneller ist es auch. Die Spieldaten geben als JetPackSpeed 8 an, beim Jetpack Basic sind es 3, beim Spacepack 5. Die Höhengrenze (MaximumHeight 10) und JetPackPower (7,5) sind bei allen dreien gleich.
Logisch verhält es sich wie die kleinen Modelle: On (der Stabilisator) und Activate sind les- und schreibbar. Für jedes Fach lassen sich die üblichen Fachwerte lesen, für die Treibstoffflasche zusätzlich Pressure und Temperature. Auch beim Treibstoff gilt laut Spielcode dasselbe: Jedes Gas taugt, weil nichts verbrannt wird, die Hardsuit-Startausrüstung füllt 150 mol Stickstoff ein, und die Schubstufe von 0,1 bis 2,0 bestimmt den Verbrauch.
Der Preis ist das Rezept. Die Werkzeugmanufaktur braucht Stufe 2 und neben Stahl gleich drei Superlegierungen: Waspaloy, Stellite und Astroloy. Damit ist es teurer als jeder Rucksack. Lohnend wird es, wenn du ohnehin Superlegierungen herstellst – etwa für den Hardsuit.
Der Name täuscht übrigens: Das Jetpack sitzt im Rückenfach der Spielfigur und funktioniert mit jedem Anzug. Den Vergleich aller Rückenteile findest du in Anzug und Ausrüstung: was du am Körper trägst.
IC10 und Logik
4 Logikwerte, davon 4 lesbar und 2 schreibbar.
-
ActivateRW 9 -
OnRW 28 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 2 |
Quantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 3 |
Damage | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 4 |
Pressure | 0 | – | 8 |
Temperature | 0 | – | 9 |
Class | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 17 |
ReferenceId | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | – | 26 |
Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.
Akademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Treibstoff | GasCanister |
| 1 | None | |
| 2 | None | |
| 3 | None | |
| 4 | None | |
| 5 | None | |
| 6 | None | |
| 7 | None | |
| 8 | None | |
| 9 | None | |
| 10 | None | |
| 11 | None | |
| 12 | None | |
| 13 | None | |
| 14 | None |
Herstellung
Material, Feuer und Recycling
Recycler gibt: 10 Stahl, 4 Waspaloy, 4 Stellit, 4 Astroloy
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
Jetpack.MaximumHeight | 10 |
Jetpack.JetPackPower | 7,5 |
Jetpack.JetPackSpeed | 8 |
Jetpack.TotalActive | 0 |
Backpack.slotCount | 9 |
Siehe auch
- Anzug und Ausrüstung: was du am Körper trägstEva-Anzug, Hardsuit und HARM-Anzug, Helme, Rucksäcke, Jetpacks und Gürtel im Vergleich – Fächer, Volumen, Druckerstufe und was sich wann lohnt.