stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
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Geräte

Werkzeugmanufaktur

Tool Manufactory

PrefabStructureToolManufactory Hash-465741100in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Werkzeugmanufaktur (StructureToolManufactory) in Stationeers: Gerät, Hash -465741100, 100 W. Mit Bauschritten, 17 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Die Werkzeugmanufaktur stattet dich selbst aus. Laut Rezeptdaten kennt sie 121 Rezepte, davon 36 Werkzeuge und 47 Kleidungsstücke. Typische Produkte:

  • Handwerkzeuge: Schraubenschlüssel, Schraubenzieher, Brechstange, Drahtschneider, Schweißbrenner, Handbohrer,
  • Bergbau: Bergbau-Bohrer, Spitzhacke, Erzdetektor, Bergbauladung, Bergbau-Gürtel und -Rucksack,
  • Kleidung: Eva-Anzug, Helme, Gasmaske, Overalls, Werkzeuggürtel, Jetpack,
  • Sprühfarbe in vielen Farben und der Etikettierer.

Mit dem Werkzeugdrucker Mod kommt sie auf Stufe 2. Dann werden 28 weitere Rezepte frei, darunter der Hardsuit mit Helm, Rucksack und Jetpack, die Mk-II-Werkzeuge, der schwere Bergbau-Bohrer, der Bergbau-Gürtel MK II und der Fernsprengstoff. Die Bauzeit sinkt auf 66 %, die Energie steigt auf 110 %.

Den Bausatz druckt die Automatendrehmaschine aus Eisen 20 und Kupfer 10 – ohne Gold, anders als bei den anderen großen Druckern. Gebaut wird in fünf Stufen wie bei der Drehmaschine. Grundverbrauch 100 W, laut Spieldaten brennbar.

Werkzeuge für den Bergbau stellt Bergbau: Erze finden und abbauen vor.

IC10 und Logik

17 Logikwerte, davon 16 lesbar und 6 schreibbar.

  • Power R 1
  • Open RW 2
  • Error R 4
  • Activate RW 9
  • Lock RW 10
  • Reagents R 13
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • RecipeHash RW 41
  • CompletionRatio R 61
  • ClearMemory W 62
  • ExportCount R 63
  • ImportCount R 64
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268
  • StackSize R 280

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1–1
OccupantHash0, 1–2
Quantity0, 1–3
Damage0, 1–4
Class0, 1–12
MaxQuantity0, 1–15
PrefabHash0, 1–17
SortingClass0, 1–24
ReferenceId0, 1–26
FreeSlots0, 1–31
TotalSlots0, 1–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Open, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Werkzeugmanufaktur per Name ansprechen
define GERAET -465741100  # StructureToolManufactory
define NAME HASH("Werkzeugmanufaktur")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Open 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1Rutsche2Rutsche34
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Rutsche · Eingang
  2. 2Rutsche · Ausgang
  3. 3Daten
  4. 4Strom

Fächer und Modi

#FachNimmt
0None
1None

Herstellung

Dafür gibt es kein Herstellungsrezept.

Diese Maschine stellt 121 Dinge her

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Schraubenschlüssel

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

  3. 3

    Baustufe 3

    Zurückbauen mit Drahtschneider

  4. 4

    Baustufe 4

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

  5. 5

    Baustufe 5

    Zurückbauen mit Handbohrer

  6. 6

    Baustufe 6 Ausbau

    Zurückbauen mit Handbohrer

Gebaut mit: Kit (Werkzeugmanufaktur)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s

Rohwerte aus dem Spielcode (5)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

SimpleFabricatorBase.QuickFabricatefalse
SimpleFabricatorBase.QuickFabTime0
DeviceImportExport.ExportConnectionId1
DeviceImport.ConnectionTypeFlatExhaustive
DeviceImport.ImportConnectionId0

Siehe auch

  • Herstellung: welche Maschine was drucktDie fünf Fertigungsmaschinen im Überblick, was Stufe 2 und die Druckermodule bringen, in welcher Reihenfolge du aufrüstest und wie du Fortschritt und Material per IC10 liest.
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