stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
EN Anmelden
  1. Start
  2. Stationeers-Wiki
  3. Werkzeuge
  4. Erzdetektor

Werkzeuge

Erzdetektor

Ore Detector

PrefabItemOreDetector Hash259902657in der Hash-Suche
Gegenstände lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Erzdetektor (ItemOreDetector) in Stationeers: Werkzeug, Hash 259902657. Mit Rezept und 6 IC10-Logikwerten.

Der Erzdetektor hilft dir, gezielt nach einer Erzsorte zu suchen statt blind zu graben. Über seinen Modus wählst du, was er anzeigt. Laut Spieldaten gibt es 13 Modi:

Eisen, Kohle, Kupfer, Gold, Eis, Nickel, Blei, Silber, Silizium, Oxit, flüchtige Stoffe, Kobalt und Nitrit.

Uran fehlt – danach kannst du mit dem Detektor nicht suchen. Er zeigt immer nur eine Sorte. Siehst du nichts, prüf zuerst den Modus.

Er läuft mit einer Batteriezelle und zieht dauerhaft 25 W, solange er eingeschaltet ist. Rechenbeispiel: Das Spiel rechnet in Takten von 0,5 s, „25 W“ sind also 25 J je Takt. Eine Batteriezelle (klein) mit 36 000 J hält 36 000 / 25 = 1440 Takte, also 720 s oder 12 Minuten. Schalte ihn aus, wenn du gerade gräbst. Per Logik kennt er On, Mode, Power und Error.

Gedruckt wird er in der Werkzeugmanufaktur aus Gold 5, Kupfer 5 und Barren (Lötzinn) 2. Du brauchst also schon Lötzinn und damit einen Gasofen. Er passt neben dem Bohrer in das zweite Werkzeugfach des Bergbau-Gürtel. Wo welches Erz liegt, steht in Bergbau: Erze finden und abbauen.

IC10 und Logik

6 Logikwerte, davon 6 lesbar und 2 schreibbar.

  • Power R 1
  • Mode RW 3
  • Error R 4
  • On RW 28
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Charge0–10
ChargeRatio0–11
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
ReferenceId0–26

Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.

Fächer und Modi

#FachNimmt
0BatterieBattery

Modi: 0 = Iron, 1 = Coal, 2 = Copper, 3 = Gold, 4 = Ice, 5 = Nickel, 6 = Lead, 7 = Silver, 8 = Silicon, 9 = Oxite, 10 = Volatiles, 11 = Cobalt, 12 = Nitrice

Herstellung

in Werkzeugmanufaktur Stufe 1
Dauer
5 s
Energie
500 J

Material, Feuer und Recycling

Recycler gibt: 2,5 Gold, 2,5 Kupfer, 1 Lötzinn

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 523 K (249,9 °C); Brenndauer 15 s

Rohwerte aus dem Spielcode (5)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

OreDetector.MinDistance2
OreDetector.MaxDistance6
OreDetector._range30
PowerTool.UsedPowerPassive25
PowerTool.UsedPowerActive0

Siehe auch

  • Bergbau: Erze finden und abbauenWo welches Erz liegt, welcher Bohrer wie viel Akku zieht, wie Erzdetektor und Sprengladungen helfen und wie viel Erz in Gürtel und Rucksack passt.
Esc
↑ ↓ wählenEnter öffnen/ öffnet die Suche überall