Überblick
Elektronik-Drucker (StructureElectronicsPrinter) in Stationeers: Gerät, Hash 1307165496, 100 W. Mit Bauschritten, 17 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der Elektronik-Drucker ist die zweite große Maschine nach der Drehmaschine. Laut Rezeptdaten kennt er 130 Rezepte: den IC10-Chip, Platinen für Luftschleuse und Luftkontrolle, Batteriezellen, Tablet-Kartuschen, Elektronische Teile und gut 70 Bausätze für Logik, Konsolen, Satellitenschüsseln, Solarmodule, Batterien und Generatoren.
Seine Schlüsselrolle: Er druckt alle vier Druckermodule. Zuerst sein eigenes, das Elektronischer Drucker Mod, das schon auf Stufe 1 verfügbar ist. Mit diesem Modul kommt er auf Stufe 2 und kann dann die Module für Drehmaschine, Rohrbiegemaschine und Werkzeugmanufaktur drucken. Jedes Modul kostet Stahl 35, Elektrum 8, Konstantan 8 und Lötzinn 8.
Auf Stufe 2 werden 22 weitere Rezepte frei, unter anderem der Bausatz für den erweiterten Ofen, die nukleare Batteriezelle, der Rover und die Windturbine. Außerdem sinkt die Bauzeit auf 66 %, die Energie steigt auf 110 %.
Den Bausatz druckt die Automatendrehmaschine (Eisen 20, Gold 2, Kupfer 10). Gebaut wird in fünf Stufen wie bei der Drehmaschine. Grundverbrauch 100 W, laut Spieldaten brennbar. Mehr zur Reihenfolge der Module in Herstellung: welche Maschine was druckt.
IC10 und Logik
17 Logikwerte, davon 16 lesbar und 6 schreibbar.
-
PowerR 1 -
OpenRW 2 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
LockRW 10 -
ReagentsR 13 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
RecipeHashRW 41 -
CompletionRatioR 61 -
ClearMemoryW 62 -
ExportCountR 63 -
ImportCountR 64 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268 -
StackSizeR 280
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1 | – | 2 |
Quantity | 0, 1 | – | 3 |
Damage | 0, 1 | – | 4 |
Class | 0, 1 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1 | – | 17 |
SortingClass | 0, 1 | – | 24 |
ReferenceId | 0, 1 | – | 26 |
FreeSlots | 0, 1 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Open, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Elektronik-Drucker per Name ansprechen
define GERAET 1307165496 # StructureElectronicsPrinter
define NAME HASH("Elektronik-Drucker") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Open 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Rutsche · Eingang
- 2Rutsche · Ausgang
- 3Daten
- 4Strom
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | None | |
| 1 | None |
Herstellung
Dafür gibt es kein Herstellungsrezept.
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Elektronikdrucker)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 30 s
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
SimpleFabricatorBase.QuickFabricate | false |
SimpleFabricatorBase.QuickFabTime | 0 |
DeviceImportExport.ExportConnectionId | 1 |
DeviceImport.ConnectionType | FlatExhaustive |
DeviceImport.ImportConnectionId | 0 |
Siehe auch
- Herstellung: welche Maschine was drucktDie fünf Fertigungsmaschinen im Überblick, was Stufe 2 und die Druckermodule bringen, in welcher Reihenfolge du aufrüstest und wie du Fortschritt und Material per IC10 liest.
- Superlegierungen im erweiterten OfenDie fünf Superlegierungen mit Mischung, Temperatur- und Druckfenster, wie du an den erweiterten Ofen kommst, wie viel Gas die hohen Drücke verlangen und wie ein Chip das Fenster hält.