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Geräte

Automatendrehmaschine

Autolathe

PrefabStructureAutolathe Hash336213101in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Automatendrehmaschine (StructureAutolathe) in Stationeers: Gerät, Hash 336213101, 100 W. Mit Bauschritten, 17 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Die Automatendrehmaschine ist die Maschine, mit der fast jede Basis anfängt. Laut Rezeptdaten kennt sie 70 Rezepte, davon 53 Bausätze: Ofen, Lichtbogenofen, alle anderen Drucker, Recycler, Zentrifuge, Rutschen, Wände, Türen, Möbel. Dazu kommen die Grundmaterialien Eisenbleche, Stahlbleche, Glas- und Plastik-Platten, Eisen- und Stahlrahmen sowie die Kabelspule.

Bedienung: Barren ins Importfach legen oder über die Rutsche zuführen, Rezept wählen, drucken. Das Ergebnis landet im Exportfach oder läuft über den Rutschenausgang weiter. Die Maschine rechnet nur mit Inhaltsstoffen – ein Eisenbarren zählt als 1 Eisen.

Mit dem Automatendrehmaschine Drucker Mod kommt sie auf Stufe 2: Bauzeit × 0,66, Energie × 1,1 und sieben weitere Rezepte, darunter die Bausätze für Tiefbohrer und Verbrennungszentrifuge. Das Modul druckt der Elektronik-Drucker.

Gebaut wird sie in fünf Stufen: Bausatz, zwei Eisenbleche, vier Kabelspulen, zwei Plastik-Platten, Schraubenzieher. Der Grundverbrauch liegt bei 100 W. Laut Spieldaten ist sie brennbar.

Per IC10 liest du CompletionRatio, Reagents und StackSize, schreibbar sind unter anderem RecipeHash, On und Activate. Ein Beispiel für eine Fortschrittsanzeige steht in Herstellung: welche Maschine was druckt.

IC10 und Logik

17 Logikwerte, davon 16 lesbar und 6 schreibbar.

  • Power R 1
  • Open RW 2
  • Error R 4
  • Activate RW 9
  • Lock RW 10
  • Reagents R 13
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • RecipeHash RW 41
  • CompletionRatio R 61
  • ClearMemory W 62
  • ExportCount R 63
  • ImportCount R 64
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268
  • StackSize R 280

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0, 1–1
OccupantHash0, 1–2
Quantity0, 1–3
Damage0, 1–4
Class0, 1–12
MaxQuantity0, 1–15
PrefabHash0, 1–17
SortingClass0, 1–24
ReferenceId0, 1–26
FreeSlots0, 1–31
TotalSlots0, 1–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Open, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Automatendrehmaschine per Name ansprechen
define GERAET 336213101  # StructureAutolathe
define NAME HASH("Automatendrehmaschine")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # On 1 = ein
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Open 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1Rutsche2Rutsche34
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Rutsche · Eingang
  2. 2Rutsche · Ausgang
  3. 3Daten
  4. 4Strom

Fächer und Modi

#FachNimmt
0None
1None

Herstellung

Dafür gibt es kein Herstellungsrezept.

Diese Maschine stellt 70 Dinge her

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Schraubenschlüssel

  2. 2

    Baustufe 2

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

  3. 3

    Baustufe 3

    Zurückbauen mit Drahtschneider

  4. 4

    Baustufe 4

    Zurückbauen mit Winkelschleifer

  5. 5

    Baustufe 5

    Zurückbauen mit Handbohrer

  6. 6

    Baustufe 6 Ausbau

    Zurückbauen mit Handbohrer

Gebaut mit: Kit (Automatendrehmaschine)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 30 s

Rohwerte aus dem Spielcode (5)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

SimpleFabricatorBase.QuickFabricatefalse
SimpleFabricatorBase.QuickFabTime0
DeviceImportExport.ExportConnectionId1
DeviceImport.ConnectionTypeFlatExhaustive
DeviceImport.ImportConnectionId0

Siehe auch

  • Herstellung: welche Maschine was drucktDie fünf Fertigungsmaschinen im Überblick, was Stufe 2 und die Druckermodule bringen, in welcher Reihenfolge du aufrüstest und wie du Fortschritt und Material per IC10 liest.
  • Stahl herstellen: Schritt für Schritt im OfenMischung, Temperatur und Druck für Stahl, wie viel Gas im Ofen sein muss, warum Eisenbarren besser sind als Eisenerz und wie ein Chip das Fenster überwacht.
  • Tiefbohrer und automatischer AbbauWie der Tiefe Schürfer schmutziges Erz fördert, was er an Strom und Bauteilen kostet, wie du das Erz über Rutsche und Zentrifuge weiterleitest und welche automatischen Bohrer es sonst gibt.
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