Überblick
Eiscrusher (StructureIceCrusher) in Stationeers: Gerät, Hash 443849486, 10 W. Mit Bauschritten, 82 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der Eiscrusher ist der bequemste Weg, aus Eis Gas zu machen. Du legst Eis ins Importfach oder lässt es über die Rutsche hineinlaufen. Er nimmt nur Eis an, alles andere meldet er als Fehler. Das Eis schmilzt in einen Innenraum von 200 Litern, und von dort geht der Inhalt auf zwei Rohre: Gas an den Gasausgang, Flüssigkeit an den Flüssigkeitsausgang.
Setting ist die Zieltemperatur in Kelvin, ab Werk 288,15 K (15 °C). Solange der Inhalt kälter ist, heizt der Crusher mit 1000 W zusätzlich und schmilzt kein neues Eis. Ausgegeben wird erst, wenn der Inhalt wärmer als Setting minus 1 K ist. Kühlen kann er nicht. An den Tasten am Gerät stellst du 120 bis 320 K ein, in Zehnerschritten oder mit der Feintaste in Einerschritten; per IC10 geht Setting von 1 bis 1000.
Welcher Stoff an welchem Ausgang landet, entscheidet sein Zustand bei dieser Temperatur. Ab Werk ergibt das je Stück:
| Eis | Gas | Flüssigkeit |
|---|---|---|
| Eis (Wasser) | 5 mol Stickstoff | 20 mol Wasser |
| Eis (Oxit) | 22,5 mol Sauerstoff, 2,5 mol Stickstoff | – |
| Eis (flüchtige Stoffe) | 20 mol Methan, 2 mol Wasserstoff | – |
| Eis (Nitrit) | 22,5 mol Stickstoff, 2,5 mol Lachgas | – |
Stellst du per Chip eine hohe Temperatur ein, kann das Wasser verdampfen und geht dann mit an den Gasausgang. Wo die Grenze liegt, hängt auch vom Druck ab – das Phasendiagramm von Wasser zeigt sie.
Für beide Ausgänge liest IC10 Druck, Temperatur und Gasanteile, etwa PressureOutput, für den Innenraum Pressure und Temperature. Der Crusher drückt nach, bis innen 121 590 kPa erreicht sind – mehr, als ein Gasrohr mit 60 795 kPa aushält. Schalte ihn also über On ab, bevor der Tank dahinter voll ist.
Er steht auf einer Rasterzelle, drei Zellen hoch, und braucht einen Rahmen darunter. Den Bausatz Kit (Eiscrusher) druckt die Rohrbiegemaschine (Eisen 3, Gold 1, Kupfer 1). Gebaut wird mit einem Eisenblech und zwei Kabelspulen. Laut Spieldaten ist er brennbar – auf heißen Welten wie Venus stellst du ihn besser in einen gekühlten Raum. Mehr zu den Eissorten in Erze und ihre Inhaltsstoffe.
IC10 und Logik
82 Logikwerte, davon 81 lesbar und 5 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
PressureR 5 -
TemperatureR 6 -
ActivateRW 9 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
MaximumR 23 -
RatioR 24 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
ClearMemoryW 62 -
ImportCountR 64 -
VolumeR 67 -
PrefabHashR 84 -
PressureOutputR 126 -
TemperatureOutputR 127 -
RatioOxygenOutputR 128 -
RatioCarbonDioxideOutputR 129 -
RatioNitrogenOutputR 130 -
RatioPollutantOutputR 131 -
RatioMethaneOutputR 132 -
RatioWaterOutputR 133 -
RatioNitrousOxideOutputR 134 -
TotalMolesOutputR 135 -
PressureOutput2R 136 -
TemperatureOutput2R 137 -
RatioOxygenOutput2R 138 -
RatioCarbonDioxideOutput2R 139 -
RatioNitrogenOutput2R 140 -
RatioPollutantOutput2R 141 -
RatioMethaneOutput2R 142 -
RatioWaterOutput2R 143 -
RatioNitrousOxideOutput2R 144 -
TotalMolesOutput2R 145 -
CombustionOutputR 148 -
CombustionOutput2R 149 -
RatioLiquidNitrogenOutputR 180 -
RatioLiquidNitrogenOutput2R 181 -
VolumeOfLiquidR 182 -
RatioLiquidOxygenOutputR 186 -
RatioLiquidOxygenOutput2R 187 -
RatioLiquidMethaneOutputR 191 -
RatioLiquidMethaneOutput2R 192 -
RatioSteamOutputR 196 -
RatioSteamOutput2R 197 -
RatioLiquidCarbonDioxideOutputR 202 -
RatioLiquidCarbonDioxideOutput2R 203 -
RatioLiquidPollutantOutputR 207 -
RatioLiquidPollutantOutput2R 208 -
RatioLiquidNitrousOxideOutputR 212 -
RatioLiquidNitrousOxideOutput2R 213 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268 -
RatioHydrogenOutputR 296 -
RatioHydrogenOutput2R 297 -
RatioLiquidHydrogenOutputR 300 -
RatioLiquidHydrogenOutput2R 301 -
RatioPollutedWaterOutputR 304 -
RatioPollutedWaterOutput2R 305 -
RatioHydrazineOutputR 308 -
RatioHydrazineOutput2R 309 -
RatioLiquidHydrazineOutputR 312 -
RatioLiquidHydrazineOutput2R 313 -
RatioLiquidAlcoholOutputR 316 -
RatioLiquidAlcoholOutput2R 317 -
RatioHeliumOutputR 320 -
RatioHeliumOutput2R 321 -
RatioLiquidSodiumChlorideOutputR 324 -
RatioLiquidSodiumChlorideOutput2R 325 -
RatioSilanolOutputR 328 -
RatioSilanolOutput2R 329 -
RatioLiquidSilanolOutputR 332 -
RatioLiquidSilanolOutput2R 333 -
RatioHydrochloricAcidOutputR 336 -
RatioHydrochloricAcidOutput2R 337 -
RatioLiquidHydrochloricAcidOutputR 340 -
RatioLiquidHydrochloricAcidOutput2R 341 -
RatioOzoneOutputR 344 -
RatioOzoneOutput2R 345 -
RatioLiquidOzoneOutputR 348 -
RatioLiquidOzoneOutput2R 349
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0 | – | 1 |
OccupantHash | 0 | – | 2 |
Quantity | 0 | – | 3 |
Damage | 0 | – | 4 |
Class | 0 | – | 12 |
MaxQuantity | 0 | – | 15 |
PrefabHash | 0 | – | 17 |
SortingClass | 0 | – | 24 |
ReferenceId | 0 | – | 26 |
FreeSlots | 0 | – | 31 |
TotalSlots | 0 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Temperature, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Eiscrusher per Name ansprechen
define GERAET 443849486 # StructureIceCrusher
define NAME HASH("Eiscrusher") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Temperature 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Daten
- 2Strom
- 3Rutsche · Eingang
- 4Gasrohr · Ausgang
- 5Flüssigkeitsrohr · Ausgang 2
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Importieren | Ore |
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
- 2
- 3
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Eiscrusher)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 6,58 s
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0, Konvektion 0, Sonne 0
Rohwerte aus dem Spielcode (6)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
DeviceInputOutputImport.ImportConnectionId | 2 |
DeviceAtmospherics.outputSetting | 288,2 |
DeviceAtmospherics.pressurePerTick | 2.000 |
DeviceAtmospherics.MinSetting | 1 |
DeviceAtmospherics.MaxSetting | 1.000 |
DeviceAtmospherics.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Wasser und Durst: Eis schmelzen, Flaschen füllen, Wasser aufbereitenWie viel du trinkst, woher das Wasser kommt, wie du es schmilzt, transportierst und abfüllst – mit den Stoffwerten von Wasser aus dem Spiel.
- Erze und ihre InhaltsstoffeWas in jedem Erz und Eis steckt, welche Gase beim Schmelzen frei werden, warum der Ofen deshalb einen Gasausgang braucht und welche Erze keinen eigenen Barren haben.
- Elektrolyse und Wasser: Sauerstoff und Wasserstoff gewinnenWoher das Wasser kommt, wie der Elektrolysator daraus Sauerstoff und Wasserstoff macht, wie du beide trennst, warum das Gemisch gefährlich ist und ein IC10-Programm, das die Anlage sicher führt.