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Geräte

Leicht Rund

Light Round

PrefabStructureLightRound Hash1514476632in der Hash-Suche
Strukturen lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Leicht Rund (StructureLightRound) in Stationeers: Gerät, Hash 1514476632, 50 W. Mit Bauschritten, 7 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Die runde Leuchte – im deutschen Spiel „Leicht Rund“, eine wörtliche Übersetzung von „Light Round“ – ist die Alternative zur eckigen Wandleuchte. Sie belegt eine Zelle im 0,5-m-Raster, braucht 50 W und hat einen gemeinsamen Anschluss für Strom und Daten.

Ihre Logikwerte sind dieselben wie bei jeder Lampe: On schaltet sie, Lock sperrt den Schalter von Hand, Power und RequiredPower zeigen den Strom.

Ein Unterschied steckt in den Spieldaten: Die runde Leuchte ist brennbar, mit Flammpunkt bei 373 K und Selbstentzündung ab 573 K. Die eckige Wandleuchte und die lange Leiste sind es nicht. In Räumen, in denen es heiß werden kann – Ofenraum, Generatorraum, eine Basis auf der Venus –, nimm deshalb lieber die eckige Form.

Gebaut wird sie aus dem Kit (Lichter). Derselbe Bausatz baut auch eine kleine und eine gewinkelte Form, die Leicht Rund (Klein) und die Leicht Rund (Eckig).

Mehr zu Lampen, Strombedarf und Schaltung steht in Licht und Alarm: Lampen, Blinklicht, Hupe.

IC10 und Logik

7 Logikwerte, davon 7 lesbar und 2 schreibbar.

  • Power R 1
  • Lock RW 10
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Beispiel: per Name ansprechen

Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Leicht Rund per Name ansprechen
define GERAET 1514476632  # StructureLightRound
define NAME HASH("Leicht Rund")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Strom und Daten

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Lichter)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 1,71 s

Rohwerte aus dem Spielcode (1)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

WallLight.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

  • Licht und Alarm: Lampen, Blinklicht, HupeWelche Lampen es gibt, was sie an Strom kosten, wie du sie per Logik schaltest und wie ein Alarm mit Blinklicht und Klaxon-Lautsprecher die richtige Durchsage macht.
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