Überblick
Leicht Rund (StructureLightRound) in Stationeers: Gerät, Hash 1514476632, 50 W. Mit Bauschritten, 7 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Die runde Leuchte – im deutschen Spiel „Leicht Rund“, eine wörtliche Übersetzung von „Light Round“ – ist die Alternative zur eckigen Wandleuchte. Sie belegt eine Zelle im 0,5-m-Raster, braucht 50 W und hat einen gemeinsamen Anschluss für Strom und Daten.
Ihre Logikwerte sind dieselben wie bei jeder Lampe: On schaltet sie, Lock sperrt den Schalter von Hand, Power und RequiredPower zeigen den Strom.
Ein Unterschied steckt in den Spieldaten: Die runde Leuchte ist brennbar, mit Flammpunkt bei 373 K und Selbstentzündung ab 573 K. Die eckige Wandleuchte und die lange Leiste sind es nicht. In Räumen, in denen es heiß werden kann – Ofenraum, Generatorraum, eine Basis auf der Venus –, nimm deshalb lieber die eckige Form.
Gebaut wird sie aus dem Kit (Lichter). Derselbe Bausatz baut auch eine kleine und eine gewinkelte Form, die Leicht Rund (Klein) und die Leicht Rund (Eckig).
Mehr zu Lampen, Strombedarf und Schaltung steht in Licht und Alarm: Lampen, Blinklicht, Hupe.
IC10 und Logik
7 Logikwerte, davon 7 lesbar und 2 schreibbar.
-
PowerR 1 -
LockRW 10 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Beispiel: per Name ansprechen
Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Leicht Rund per Name ansprechen
define GERAET 1514476632 # StructureLightRound
define NAME HASH("Leicht Rund") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Strom und Daten
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Lichter)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 1,71 s
Rohwerte aus dem Spielcode (1)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
WallLight.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Licht und Alarm: Lampen, Blinklicht, HupeWelche Lampen es gibt, was sie an Strom kosten, wie du sie per Logik schaltest und wie ein Alarm mit Blinklicht und Klaxon-Lautsprecher die richtige Durchsage macht.