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Geräte

Hebel

Lever

PrefabStructureLogicSwitch Hash1220484876in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Hebel (StructureLogicSwitch) in Stationeers: Gerät, Hash 1220484876. Mit Bauschritten, 6 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Der Hebel ist der einfachste Weg, einem Programm oder einer Logikkette von Hand etwas zu sagen. Er hat genau zwei Stellungen, und die stehen in Open: 1 oder 0. Open ist lesbar und schreibbar – ein Chip kann den Hebel also auch selbst umlegen, der Hebel bewegt sich dann sichtbar mit.

Setting ist nur lesbar und folgt der Stellung: Bei jedem Umlegen übernimmt der Hebel den neuen Wert von Open in Setting. Das ist wichtig für Logikketten, denn ein Logik-Schreiber holt sich von seiner Quelle immer das Setting. Lock sperrt nur die Bedienung von Hand – ein Chip kann einen gesperrten Hebel weiterhin über Open umlegen.

Er braucht keinen Strom und hat zwei Datenanschlüsse. Gebaut wird er aus dem Kit (Logikschalter). Derselbe Bausatz baut auch den Schalter (Schalter), die Taste, den Zifferblatt und die Wichtige Taste.

Am häufigsten dient der Hebel als Hauptschalter für ein Programm. Der Chip liest ihn per Name, zum Beispiel mit lbn frei HEBEL NHEBEL Open 0, und schaltet nur, wenn Open 1 meldet.

Denk dabei an den Fall, dass der Hebel fehlt oder falsch benannt ist: lbn liefert dann NaN. Leg vorher fest, was sicher ist – bei einer Lüftung eher „aus“, bei einer Notbeleuchtung eher „an“. Ein vollständiges Beispiel mit Hebel steht in Logik ohne Chip: Leser, Schreiber, Speicher, Vergleich, Mathematik.

IC10 und Logik

6 Logikwerte, davon 6 lesbar und 2 schreibbar.

  • Open RW 2
  • Lock RW 10
  • Setting R 12
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Beispiel: per Name ansprechen

Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Open. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Hebel per Name ansprechen
define GERAET 1220484876  # StructureLogicSwitch
define NAME HASH("Hebel")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # Open 1 = offen
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Open SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

12
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Daten
  2. 2Daten

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Logikschalter)

Material, Feuer und Recycling

Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 5 s

Rohwerte aus dem Spielcode (3)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

LogicUnitBase.ConnectionTypeFlatExhaustive
LogicUnitBase.Input1Index0
LogicUnitBase.OutputIndex1

Siehe auch

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