Überblick
Rohrheizkörper (Gas) (StructurePipeHeater) in Stationeers: Gerät, Hash -419758574, 10 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der Rohrheizkörper wird direkt auf ein Gasrohr gesetzt und gibt in jedem Takt 1000 J an das Gas im Netz ab, rund 2 kW. Anders als die Wand-Heizung heizt er also nicht den Raum, sondern den Inhalt der Leitung. Er hat getrennte Anschlüsse für Strom und Daten; in der Logik gibt es On und Lock, einen Sollwert nicht.
Wie schnell das geht, hängt von der Gasmenge ab. Ein Beispiel: 50 Rohrstücke (500 L) mit Stickstoff bei 100 kPa und 20 °C enthalten 20,5 mol. Mit 20,6 J je Mol und Kelvin braucht dieses Netz nur 423 J für ein Kelvin – der Heizkörper hebt es also um 2,4 K je Takt. Ohne Regelung schießt die Temperatur schnell über das Ziel. Lies deshalb Temperature mit einem Rohr-Analysator und schalte per Chip ab.
Wofür er gut ist:
- Gas vorwärmen, bevor es in einen Raum geblasen wird,
- einen Wärmekreis zu Heizkörpern speisen,
- Leitungen vor Kälte schützen.
Für Flüssigkeitsleitungen nimm den Rohrheizkörper (Flüssigkeit). Dort ist das Frostschutz-Argument noch wichtiger: Flüssigkeit unter dem Gefrierpunkt erstarrt im Rohr zu Eisbrocken, die in der Welt landen.
Laut Spieldaten ist er brennbar (Flammpunkt 373,15 K, Selbstentzündung 573,15 K). Den Bausatz – im Deutschen schlicht „Kit (Gas)“ – stellt die Hydraulische Rohrbiegemaschine her. Mehr zum Heizen steht in Heizen und Kühlen: Wandheizung, Wandkühler, Klimaanlage, Heizkörper.
IC10 und Logik
8 Logikwerte, davon 8 lesbar und 2 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
LockRW 10 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Beispiel: per Name ansprechen
Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Rohrheizkoerper (Gas) per Name ansprechen
define GERAET -419758574 # StructurePipeHeater
define NAME HASH("Rohrheizkoerper (Gas)") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Daten
- 2Strom
Bauen und Abbauen
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 2,74 s
Rohwerte aus dem Spielcode (3)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
PipeHeater.HeatTransferJoulesPerTick | 1.000 |
DevicePipeMounted.contentType | Gas |
DevicePipeMounted.ConnectionType | Exhaustive |
Siehe auch
- Heizen und Kühlen: Wandheizung, Wandkühler, Klimaanlage, HeizkörperWelches Gerät Wärme wohin bewegt, wie viel Energie ein Raum braucht, was auf welchem Planeten nötig ist und ein Thermostat-Programm mit Heizung und Kühler.