Überblick
Wand-Heizung (StructureWallHeater) in Stationeers: Gerät, Hash 24258244, 10 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Die Wand-Heizung hängt an einer Wand und gibt in jedem Takt 1000 J Wärme an die Luft davor ab, rund 2 kW. Sie hat nur einen Anschluss für Strom und Daten, kein Rohr. Der Grundverbrauch liegt laut Spieldaten bei 10 W.
Sie arbeitet nur, solange im Raum mehr als 6,3 kPa herrschen und die Luft unter 2500 K liegt. Einen Sollwert hat sie nicht: In der Logik gibt es nur On und Lock. Die Temperatur regelst du also selbst, mit einem Gassensor und einem Chip, der sie bei Bedarf ein- und ausschaltet.
Die Wand-Heizung setzt in jedem Takt einen Funken. Liegen in ihrem Raum Brennstoff (Methan, Wasserstoff) und Oxidationsmittel (Sauerstoff, Lachgas, Ozon) mit je mindestens 0,00001 mol vor, brennt es. Ein Verdünnen mit Stickstoff ändert daran nichts – im Spiel gibt es keinen Mindestanteil an Sauerstoff.
Der Funke hat noch eine Nebenwirkung: Ein Gassensor im selben Raum meldet über Combustion ständig Feuer. Willst du echte Brände erkennen, achte zusätzlich auf einen schnellen Anstieg von Temperature.
Ein Rechenbeispiel: Ein Raum aus vier Zellen mit Normaldruck braucht rund 27 500 J für ein Kelvin. Die Heizung schafft das in knapp 14 Sekunden – Wände und Geräte nicht mitgerechnet. Auf Vulcan brauchst du sie nie, dort wird es nachts nicht kälter als etwa 127 °C. Auf dem Mars sinkt die Außenluft nachts auf rund −50 °C.
Ein Thermostat mit Heizung und Kühler steht in Heizen und Kühlen: Wandheizung, Wandkühler, Klimaanlage, Heizkörper.
IC10 und Logik
8 Logikwerte, davon 8 lesbar und 2 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
LockRW 10 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0 | – | 1 |
OccupantHash | 0 | – | 2 |
Quantity | 0 | – | 3 |
Damage | 0 | – | 4 |
Class | 0 | – | 12 |
MaxQuantity | 0 | – | 15 |
PrefabHash | 0 | – | 17 |
SortingClass | 0 | – | 24 |
ReferenceId | 0 | – | 26 |
FreeSlots | 0 | – | 31 |
TotalSlots | 0 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Wand-Heizung per Name ansprechen
define GERAET 24258244 # StructureWallHeater
define NAME HASH("Wand-Heizung") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Strom und Daten
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | DataDisk |
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Wand-Heizung)
Rohwerte aus dem Spielcode (2)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
WallHeater.heatTransferJoulesPerTick | 1.000 |
WallHeater.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Feuer und Explosionen: Zündung, Selbstentzündung, LöschenWann Gas brennt, warum Gegenstände ohne Flamme Feuer fangen, wie aus einem Brand eine Druckwelle wird und was wirklich löscht – mit Rechenbeispiel und IC10-Feueralarm.
- Heizen und Kühlen: Wandheizung, Wandkühler, Klimaanlage, HeizkörperWelches Gerät Wärme wohin bewegt, wie viel Energie ein Raum braucht, was auf welchem Planeten nötig ist und ein Thermostat-Programm mit Heizung und Kühler.
- Mars: Startwelt mit dünner CO2-LuftDie Einsteigerwelt im Detail: 2,1 bis 2,7 kPa Kohlendioxid-Luft, Nächte bis −52 °C, alle Erze und Eissorten, Staubstürme – mit Rechenbeispielen für die ersten Räume.
- Europa: Kälte und SauerstoffEuropa im Detail: reiner Sauerstoff bei 44 bis 47 kPa, aber −149 bis −140 °C, sehr schwache Sonne, guter Wind und Schneestürme – mit einem Rechenbeispiel, warum die Außenluft trotzdem nützlich ist.