stationeers.de Mod-Werkstatt · Dominik1199
EN Anmelden
  1. Start
  2. Stationeers-Wiki
  3. Geräte
  4. Wand-Heizung

Geräte

Wand-Heizung

Wall Heater

PrefabStructureWallHeater Hash24258244in der Hash-Suche
Strom lackierbar Stand 0.2.6428.27798

Überblick

Wand-Heizung (StructureWallHeater) in Stationeers: Gerät, Hash 24258244, 10 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.

Die Wand-Heizung hängt an einer Wand und gibt in jedem Takt 1000 J Wärme an die Luft davor ab, rund 2 kW. Sie hat nur einen Anschluss für Strom und Daten, kein Rohr. Der Grundverbrauch liegt laut Spieldaten bei 10 W.

Sie arbeitet nur, solange im Raum mehr als 6,3 kPa herrschen und die Luft unter 2500 K liegt. Einen Sollwert hat sie nicht: In der Logik gibt es nur On und Lock. Die Temperatur regelst du also selbst, mit einem Gassensor und einem Chip, der sie bei Bedarf ein- und ausschaltet.

Zündquelle

Die Wand-Heizung setzt in jedem Takt einen Funken. Liegen in ihrem Raum Brennstoff (Methan, Wasserstoff) und Oxidationsmittel (Sauerstoff, Lachgas, Ozon) mit je mindestens 0,00001 mol vor, brennt es. Ein Verdünnen mit Stickstoff ändert daran nichts – im Spiel gibt es keinen Mindestanteil an Sauerstoff.

Der Funke hat noch eine Nebenwirkung: Ein Gassensor im selben Raum meldet über Combustion ständig Feuer. Willst du echte Brände erkennen, achte zusätzlich auf einen schnellen Anstieg von Temperature.

Ein Rechenbeispiel: Ein Raum aus vier Zellen mit Normaldruck braucht rund 27 500 J für ein Kelvin. Die Heizung schafft das in knapp 14 Sekunden – Wände und Geräte nicht mitgerechnet. Auf Vulcan brauchst du sie nie, dort wird es nachts nicht kälter als etwa 127 °C. Auf dem Mars sinkt die Außenluft nachts auf rund −50 °C.

Ein Thermostat mit Heizung und Kühler steht in Heizen und Kühlen: Wandheizung, Wandkühler, Klimaanlage, Heizkörper.

IC10 und Logik

8 Logikwerte, davon 8 lesbar und 2 schreibbar.

  • Power R 1
  • Error R 4
  • Lock RW 10
  • On RW 28
  • RequiredPower R 33
  • PrefabHash R 84
  • ReferenceId R 217
  • NameHash R 268

Werte je Fach (Slot-Logik)

Slot-Wertlesbar in Fachschreibbar in FachZahl
Occupied0–1
OccupantHash0–2
Quantity0–3
Damage0–4
Class0–12
MaxQuantity0–15
PrefabHash0–17
SortingClass0–24
ReferenceId0–26
FreeSlots0–31
TotalSlots0–32

Beispiel: per Name ansprechen

Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Lock. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.

# Wand-Heizung per Name ansprechen
define GERAET 24258244  # StructureWallHeater
define NAME HASH("Wand-Heizung")  # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1  # Lock 1 = gesperrt
alias wert r0

start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0  # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start  # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert  # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Lock SOLL  # Wert setzen
j start

Anschlüsse

1
Schematisch: Eingänge links, Ausgänge rechts, Abfall oben, Strom und Daten unten. Lage und Abstand entsprechen nicht dem Modell.
  1. 1Strom und Daten

Fächer und Modi

#FachNimmt
0DataDisk

Bauen und Abbauen

Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden

  1. 1

    Aufstellen

    Zurückbauen mit Handbohrer

Material gesamt

Abbau gibt zurück

Gebaut mit: Kit (Wand-Heizung)

Rohwerte aus dem Spielcode (2)

Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.

WallHeater.heatTransferJoulesPerTick1.000
WallHeater.ConnectionTypeFlatExhaustive

Siehe auch

Esc
↑ ↓ wählenEnter öffnen/ öffnet die Suche überall