Überblick
Raketentriebwerk (klein) (StructureRocketEngineSmall) in Stationeers: Gerät, Hash 823909553, 5 W. Mit Bauschritten, 43 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Das kleine Raketentriebwerk gehört zu einer älteren Generation der Raumfahrt im Spiel. In der Stationpedia ist es ausgeblendet, und es gibt keinen Bausatz, aus dem es entsteht. Im normalen Spiel baust du es also nicht.
Was die Daten zeigen: ein Eingang für ein Gasrohr, ein gemeinsamer Anschluss für Strom und Daten, 5 W Grundverbrauch und eine Einstellung von 0 bis 5000 über Setting. Lesbar sind unter anderem Druck, Temperatur, Gasmenge und Gasanteile am Ausgang (PressureOutput, TemperatureOutput, TotalMolesOutput …) sowie Combustion. Ebenfalls ohne Bausatz ist die „winzige“ Variante.
Für eine Rakete heute nimmst du eines der aktuellen Triebwerke, die die Rocket Manufactory herstellt:
| Triebwerk | Eingänge | Höchstschub laut Spielwert (N) |
|---|---|---|
| Pressure Fed Gas Engine | 2 × Gas | 40 253 |
| Pumped Gas Engine | 1 × Gas | 16 208 |
| Pressure Fed Liquid Engine | 2 × Flüssigkeit | 29 629 |
| Pumped Liquid Engine | 2 × Flüssigkeit | 6755 |
Dazu kommen schwere Varianten der Druck-Triebwerke, deren Bausätze der Raritätenhändler für 1000 anbietet. Was ein Triebwerk sonst ausmacht, steht in Raketen: Aufbau, Treibstoff, Start.
IC10 und Logik
43 Logikwerte, davon 43 lesbar und 3 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
LockRW 10 -
SettingRW 12 -
MaximumR 23 -
RatioR 24 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
PressureOutputR 126 -
TemperatureOutputR 127 -
RatioOxygenOutputR 128 -
RatioCarbonDioxideOutputR 129 -
RatioNitrogenOutputR 130 -
RatioPollutantOutputR 131 -
RatioMethaneOutputR 132 -
RatioWaterOutputR 133 -
RatioNitrousOxideOutputR 134 -
TotalMolesOutputR 135 -
CombustionOutputR 148 -
RatioLiquidNitrogenOutputR 180 -
RatioLiquidOxygenOutputR 186 -
RatioLiquidMethaneOutputR 191 -
RatioSteamOutputR 196 -
RatioLiquidCarbonDioxideOutputR 202 -
RatioLiquidPollutantOutputR 207 -
RatioLiquidNitrousOxideOutputR 212 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268 -
RatioHydrogenOutputR 296 -
RatioLiquidHydrogenOutputR 300 -
RatioPollutedWaterOutputR 304 -
RatioHydrazineOutputR 308 -
RatioLiquidHydrazineOutputR 312 -
RatioLiquidAlcoholOutputR 316 -
RatioHeliumOutputR 320 -
RatioLiquidSodiumChlorideOutputR 324 -
RatioSilanolOutputR 328 -
RatioLiquidSilanolOutputR 332 -
RatioHydrochloricAcidOutputR 336 -
RatioLiquidHydrochloricAcidOutputR 340 -
RatioOzoneOutputR 344 -
RatioLiquidOzoneOutputR 348
Beispiel: per Name ansprechen
Liest Setting, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt On. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Raketentriebwerk (klein) per Name ansprechen
define GERAET 823909553 # StructureRocketEngineSmall
define NAME HASH("Raketentriebwerk (klein)") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # On 1 = ein
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME Setting 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME On SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Gasrohr · Eingang
- 2Strom und Daten
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: frei im Raster
- 1
Material, Feuer und Recycling
Wärmeaustausch (Faktor × Oberfläche): Strahlung 0, Konvektion 0, Sonne 0,802
Rohwerte aus dem Spielcode (5)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
DeviceAtmospherics.outputSetting | 5 |
DeviceAtmospherics.pressurePerTick | 101,3 |
DeviceAtmospherics.MinSetting | 0 |
DeviceAtmospherics.MaxSetting | 5.000 |
DeviceAtmospherics.ConnectionType | Exhaustive |
Siehe auch
- Raketen: Aufbau, Treibstoff, StartWas die Spieldaten über Raketen verraten: Startrampe, Rumpf, Triebwerke mit Schubwerten, Tanks, Avionik und Nutzlast – und wie du mit Schub und Schwerkraft rechnest.