Überblick
Kreativer RTG (StructureRTG) in Stationeers: Gerät, Hash -44928532. Mit Bauschritten, 3 IC10-Logikwerten und Anschlussplan.
Der kreative RTG ist ein Generator ohne jede Bedienung: Er liefert immer 4000 W, braucht keinen Brennstoff und hat keinen Schalter. Er sitzt in einer einzigen Zelle an Wand oder Boden und hat nur einen Stromanschluss – keinen Datenanschluss und außer seinen Kennungen keine Logikwerte.
Der Name deutet auf den Kreativmodus hin: Für den Bausatz Kit (Kreatives RTG) nennen die Spieldaten weder ein Rezept noch einen Händler. Die Fassung ohne „kreativ“ im Namen ist der RTG mit dauerhaft 800 W. Auch für dessen Bausatz Kit (RTG) gibt es in 0.2.6428 weder Rezept noch Händler, und auch die XML-Spieldaten (etwa Startausrüstungen) nennen ihn nicht.
Für die Planung zählt dasselbe wie bei jedem Erzeuger:
- Strikt größer: Ein Netz ist nur versorgt, wenn die Erzeugung größer ist als der Bedarf. Ein RTG mit 4000 W trägt also 3999 W, aber keine 4000 W.
- Überschuss verfällt: Was die Verbraucher nicht abrufen, ist weg. Mit einer Station Batterie dahinter sammelst du ihn für Lastspitzen.
- Kabel: 4000 W hält normales Kabel noch aus. Zwei RTGs im selben Netz liefern 8000 W – dann schweres Kabel, sobald eine Batterie lädt oder die Last so hoch ist.
Weil der RTG keinen Datenanschluss hat, kann ihn ein Chip nicht abfragen. Wie viel im Netz angeboten wird, misst ein Kabel-Analysator über PowerPotential. Vergleich mit anderen Erzeugern in Generatoren im Vergleich: Festbrennstoff, Gas, Stirling, Wind, RTG.
IC10 und Logik
3 Logikwerte, davon 3 lesbar und 0 schreibbar.
-
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Dieses Ding hängt nicht selbst am Datennetz. Seine Werte liest du über das Fach, in dem es steckt, oder über db, wenn der Chip darin sitzt.
Akademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Strom
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Kreatives RTG)
Rohwerte aus dem Spielcode (4)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
RadioscopicThermalGenerator.PowerGenerated | 4.000 |
RadioscopicThermalGenerator.HeatReleaseOnPowerUse | 0,0001 |
RadioscopicThermalGenerator.MaxHeat | 323,2 |
Electrical.ConnectionType | FlatExhaustive |
Siehe auch
- Generatoren im Vergleich: Festbrennstoff, Gas, Stirling, Wind, RTGWelcher Stromerzeuger auf welcher Welt taugt – mit Leistung, Brennstoff, Grenzen und einem Rechenbeispiel für eine Mars-Basis mit 3000 W Dauerlast.