Überblick
Wasserflaschenfüller (StructureWaterBottleFillerPoweredBottom) in Stationeers: Gerät, Hash 1986658780, 10 W. Mit Bauschritten, 8 IC10-Logikwerten und…
Zu diesem Eintrag gibt es noch keine eigene Erklärung. Alle Werte unten stammen direkt aus dem Spiel.
IC10 und Logik
8 Logikwerte, davon 8 lesbar und 2 schreibbar.
-
PowerR 1 -
ErrorR 4 -
ActivateRW 9 -
OnRW 28 -
RequiredPowerR 33 -
PrefabHashR 84 -
ReferenceIdR 217 -
NameHashR 268
Werte je Fach (Slot-Logik)
| Slot-Wert | lesbar in Fach | schreibbar in Fach | Zahl |
|---|---|---|---|
Occupied | 0, 1 | – | 1 |
OccupantHash | 0, 1 | – | 2 |
Quantity | 0, 1 | – | 3 |
Damage | 0, 1 | – | 4 |
Pressure | 0, 1 | – | 8 |
Temperature | 0, 1 | – | 9 |
Class | 0, 1 | – | 12 |
MaxQuantity | 0, 1 | – | 15 |
PrefabHash | 0, 1 | – | 17 |
Volume | 0, 1 | – | 20 |
Open | 0, 1 | 0, 1 | 21 |
SortingClass | 0, 1 | – | 24 |
ReferenceId | 0, 1 | – | 26 |
FreeSlots | 0, 1 | – | 31 |
TotalSlots | 0, 1 | – | 32 |
Beispiel: per Name ansprechen
Liest On, zeigt den Wert am IC-Gehäuse und schreibt Activate. Das Gerät vorher mit dem Etikettierer benennen; gleichnamige Geräte werden gemeinsam angesprochen.
# Wasserflaschenfueller per Name ansprechen
define GERAET 1986658780 # StructureWaterBottleFillerPoweredBottom
define NAME HASH("Wasserflaschenfueller") # Name im Spiel (Etikettierer)
define SOLL 1 # Activate 1 = auslösen
alias wert r0
start:
yield
lbn wert GERAET NAME On 0 # 0 = Mittelwert aller gleichnamigen
bnan wert start # kein Gerät mit diesem Namen
s db Setting wert # am Gehäuse anzeigen
sbn GERAET NAME Activate SOLL # Wert setzen
j startAkademie: Geräte per Name Akademie: Batch-Modi IC10-Akademie IC10-Editor
Anschlüsse
- 1Flüssigkeitsrohr
- 2Strom und Daten
Fächer und Modi
| # | Fach | Nimmt |
|---|---|---|
| 0 | Flaschen-Slot | LiquidBottle |
| 1 | Flaschen-Slot | LiquidBottle |
Bauen und Abbauen
Raster: kleines Raster (0,5 m) · Befestigung: an Wand oder Boden
- 1
Material gesamt
Abbau gibt zurück
Gebaut mit: Kit (Wasserflaschenfüller)
Material, Feuer und Recycling
Brennbar laut Spieldaten: Flammpunkt 373,2 K (100 °C); Selbstentzündung 573,2 K (300 °C); Brenndauer 4,25 s
Rohwerte aus dem Spielcode (1)
Feldnamen wie im Spielcode, ohne Übersetzung. Hilfreich für Mods und genaue Grenzen.
WaterBottleFiller.ConnectionType | FlatExhaustive |