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Dreizehn Mod-Updates: Rohr-Etiketten, Grundstücksgrenzen, Tanks im Rohrnetz, besserer Filterschredder und viele Fehlerbehebungen

Schilder, Rollenspiel, Dampfkraft, Tanks, Bankensystem, Leitungsbus, Konsolen, Kontrollstation, BMA, Atomkraftwerk, Multiwerkzeug, Ziehbau und Filteraufbereitung haben neue Versionen – fast alle nach Meldungen aus der Community.

Dreizehn Mods haben neue Versionen, fast alle nach Meldungen aus der Community – danke dafür! Alte Spielstände laden bei allen dreizehn. Im Mehrspieler brauchen Server und alle Mitspieler jeweils die neue Version.

  • Schilder & Aufkleber 1.3.0: Rohr-Banderole und Rohr-Etikett für Rohre, Kabel und Rutschen mit Medium-Farben, Fließrichtungspfeil und Live-Werten, dazu jedes Item des Spiels als Motiv. Mehr in der eigenen Neuigkeit.
  • Rollenspiel & Rechte 1.1.0: Grundstücksgrenzen als leuchtender Lichtvorhang (Umschalt + F7), eine zoombare Grundstückskarte und „Wo bin ich?“. Mehr in der eigenen Neuigkeit.
  • Tanks eckig & rund 1.0.2: Die Tanks sind jetzt wie die aktuellen Spieltanks ein Stück mit dem Rohrnetz. Eine Pumpe am Rohr zieht wirklich aus dem ganzen Tank, Pumpen und Ventile gehen direkt am Anschluss, neu ist tanks netz. Nach dem Speichern mit 1.0.2 nicht zur alten Version zurückwechseln.
  • Dampfkraft 1.2.0: Dampf-Tank und Dampf-Bohrer liefern auch über ein einzelnes Rohrstück die volle Menge, je ein Ausgleichsraum von 1000 L am Ausgang gehört zum Rohrnetz. Hinter dem Tank kommt der Generator so auf volle 10 kW statt 1,6 kW. Neu sind dampf netz und die IC10-Adressen 21 (Tank) und 15 (Bohrer). Nach dem Speichern mit 1.2.0 nicht zurückwechseln.
  • Filteraufbereitung 1.0.1: Der Filterschredder liefert 75 % statt 25 %: Jeder Filter zählt drei Viertel eines neuen derselben Sorte, Reste bleiben gespeichert, aus 4 alten werden 3 neue. Damit schlägt er den Recycler des Spiels, der 50 % zurückgibt und für Katalysefilter nichts. Die neue Einstellung AusbeuteProzent (25 bis 100 %, der Server entscheidet) ersetzt die vier FilterJeNeuem…-Einstellungen, alte Werte werden umgerechnet. Per IC10 liefert Setting die Ausbeute in %, Quantity und get 2, 3 und 10 den Vorrat in Prozent eines neuen Filters (100 = einer).
  • Bankensystem 1.0.1: läuft ohne Rollenspiel & Rechte. Auf Servern meldeten die Automaten fälschlich „Zu weit entfernt“ und ließen den Erbauer nicht einrichten – behoben. Admins legen den Besitzer mit bank automat ID besitzer SPIELER fest.
  • Leitungsbus 1.0.2: Die Verbinder ließen sich in 1.0.1 nicht einschalten, jetzt wirken Schalter, Einstellfenster und IC10 On wieder. Neu ist die Außenecke um vorspringende Kanten, gerade Stücke lassen sich mit Ziehbau ziehen.
  • Modulare Konsolen 1.0.3: Der Summer gibt seinen eigenen Bausatz zurück, alle Bausätze stapeln bis 10 – damit sind die Pulte 1,5 m und der Schrank 1 m baubar. Neu ist konsole bausaetze.
  • Kontrollstation 1.0.3: Der Alarmton endet beim Quittieren sofort, zerstörte Geräte lassen sich wieder mit dem Winkelschleifer entfernen. Neu ist ks ton.
  • BMA Brandmeldeanlage 0.7.1: Löscher füllen direkt aus dem CO2-Löschtank nach, das Schild über der Halterung zeigt den Grund, wenn nicht gefüllt wird. Die Entnahme eines Löschers schließt die Feuerschutztüren wie ein Handfeuermelder (LoescherEntnahmeSchliesst).
  • Atomkraftwerk 1.1.1: Das Strahlenschutztor bekommt wieder Strom und Daten, schon gebaute Tore gehen nach dem Laden von selbst ans Netz.
  • Multiwerkzeug 1.0.1: Im Mehrspieler leuchtet der Lampenaufsatz bei allen Spielern, Akkuanzeige und LED zeigen den echten Ladestand.
  • Ziehbau 1.0.1: Ein normaler Klick baut nicht mehr zwei oder drei Kabel (neue Einstellung MindestBlickGrad), und auf Dedicated Servern klappt das Ziehen für Mitspieler.

Die Anleitungen im Wiki sind ergänzt, dazu gibt es neue Einträge in der FAQ.

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